Steam 2024 年游戏时间趋势概述
- 2024 年 Steam 总游戏时间中只有 15% 分配给了新发行的游戏,比上一年略有增加。
- 玩家将 47% 的游戏时间花在了 1 至 7 岁年龄段的游戏上,而 37% 的游戏时间则花在了 8 岁以上年龄段的游戏上。
- Steam Replay 功能提供个性化的游戏时间分析,凸显了人们对经典游戏而非新发行游戏的偏好。
Steam是首屈一指的 PC 游戏平台,它公布了一些有关 2024 年玩家偏好的有趣统计数据。令人惊讶的是,Steam 上只有 15% 的游戏时间是用于新推出的游戏,这表明玩家更倾向于玩老游戏。该统计数据是该平台年终分析的一部分,全面展示了全球用户的游戏习惯。
作为历史最悠久、最受欢迎的 PC 游戏服务,Steam 拥有庞大的游戏库,玩家可以探索各种新游戏和经典游戏。尽管玩家开玩笑地承认他们倾向于不玩太多游戏就购买,但很明显,今年经典游戏在玩家参与度中占据了中心地位。
2024 年 Steam 重播功能现已推出,为用户提供有关其游戏习惯的详细见解,包括他们喜欢的游戏类型和游戏。统计数据显示,仅有 15% 的游戏时间用于 2024 年的游戏。有趣的是,仅有 47% 的总游戏时间用于过去 1 至 7 年内发布的游戏,而值得注意的是,37% 的游戏时间用于 8 年或更久以前的经典游戏。
分析 Steam 使用量的年度趋势
虽然 15% 似乎不高,但值得注意的是,这比 2023 年有所改善,当时新发行游戏的游戏时间下降到仅 9%。在那一年,玩家将 52% 的时间花在不到 8 年的游戏上,而花在更老的游戏上的时间则高达 38%。相比之下,在 2022 年,统计数据显示,当年发行的游戏占游戏时间的 17%,其中 19% 用于 1 至 7 年前发行的游戏,而 64% 用于 8 年以上的游戏。
2024 年为 PC 游戏玩家带来了许多出色的游戏,这表明缺乏新游戏并不是问题所在。Steam 丰富的目录和频繁的促销活动在提升旧游戏的知名度方面发挥着至关重要的作用,促使玩家参与其中。尽管新游戏不断涌现,但二十多年来可用的游戏数量庞大,使得新游戏很难获得同样的关注度。
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