《侠盗猎车手 IV》被高估的 5 个原因

《侠盗猎车手 IV》被高估的 5 个原因

《侠盗猎车手 IV》仍然是标志性的《侠盗猎车手》系列中的关键作品,展示了故事叙述和动态游戏玩法的融合。然而,尽管广受好评,但这款游戏仍存在一些明显的缺点。作为 Rockstar Games 首次进军高清领域,《侠盗猎车手 IV》成功引入了许多创新机制,但在某些方面有所欠缺,尤其是在 PC 优化方面。

本文深入探讨了游戏界对 GTA IV 评价过高的五个方面。

GTA IV 游戏性被高估的五个原因

1)挑战驾驶技巧

《侠盗猎车手 4》驾驶机制的挑战
《侠盗猎车手 4》驾驶机制的挑战(图片来自 Rockstar Games)

GTA IV 中的驾驶机制由 Euphoria 物理引擎驱动,玩家对此的反应褒贬不一。虽然逼真度增加了新奇感,但也带来了陡峭的学习曲线。许多玩家发现车辆笨重,难以有效操纵而不失控,尤其是摩托车,这使得整体驾驶体验成为一项艰巨的挑战。

2)令人沮丧的NPC好友互动

NPC 好友互动

游戏引入了社交功能,允许玩家与各种 NPC 好友互动,这在一开始可能很有趣。然而,维持这些关系很快就会成为一种烦恼,因为每个 NPC 都有一个需要经常关注的好感度。如果忽视了,玩家将面临持续不断的电话呼叫和失去服务的风险,这使得关系管理成为一项繁琐的任务。

3)定制选项有限

有限的自定义选项

GTA IV 大大限制了玩家的自定义范围。除了个性化 Niko Bellic 的外观和手机设置外,玩家对无法修改车辆感到失望——与其前身 GTA:圣安德列斯中广泛的自定义选项形成鲜明对比。与早期游戏相比,有限的车辆自定义功能使玩家感觉沉浸感较差。

4)整体阴郁的审美

整体阴郁的美学

GTA IV 的氛围偏向沉闷,自由城经常阴云密布,导致游戏体验单调乏味。这种持续的阴郁会削弱游戏的刺激感,即使是激烈的动作场景,在柔和的色彩和凄凉的环境背景下也会显得平淡无奇,导致视觉体验缺乏吸引力。

5)限制附带活动

自由城的有限附带活动
自由城中的有限支线活动(图片来自 Rockstar Games)

与前作相比,《GTA IV》提供的支线活动少得可怜,只有 13 个额外任务。这与《GTA San Andreas》和《GTA V》中的众多选择形成了鲜明对比。唯一的大型支线任务涉及维持“女朋友”关系,而大多数其他活动都很简单,几分钟内即可轻松完成,让玩家想要更深入地探索和参与。

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