
尽管《侠盗猎车手 5》(GTA 5)取得了巨大的成功,是该系列中最受欢迎的作品之一,但它也并非没有批评者。Rockstar Games 对该游戏进行了大量修改和增强。虽然许多方面受到了爱好者的欢迎,但其他方面却让粉丝感到失望。值得注意的是,故事模式的游戏玩法自 2013 年首次亮相以来基本保持不变。
一些粉丝不喜欢 GTA 5 的 5 大理由
1)频繁重新发布,但改进甚微
玩家的主要抱怨之一源于 Rockstar 不断在各个平台上重新发布 GTA 5 的策略,包括首次在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发布,然后移植到 PlayStation 4、Xbox One 以及较新的系统,如 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC。值得注意的是,这些迭代大多具有较小的增强功能,这可能会让希望获得重大更新的玩家感到沮丧。
2)游戏物理效果平庸
在物理方面,《GTA 5》与其前作《GTA 4》相比,退步了很多,《GTA 4》采用了广受好评的 Euphoria 引擎,采用了更逼真的模型。许多粉丝都对《GTA 5》标志性的逼真物理的退步感到沮丧。例如,玩家注意到,当驾驶一辆装满物品的叉车冲下悬崖时,物品往往会保持固定,这违反了物理定律,而且驾驶机制更像是街机游戏,而不是逼真的模拟。车辆变形和惯性的退步让一些人对游戏玩法感到不那么投入。
3)专注于线上内容后,忽视单人游戏内容
《GTA Online》发布后,许多粉丝认为 Rockstar 大大掩盖了单人游戏体验。开发团队似乎优先考虑了在线部分的更新和扩展,导致自首次发布以来,单人战役完全缺乏扩展或新挑战。虽然《GTA Online》每隔几个月就会不断更新和推出新内容,但单人游戏爱好者却因故事模式的长期沉寂而感到被抛弃。
4)约翰尼·克莱比兹的英年早逝

约翰尼·克莱比兹的突然命运让许多粉丝感到沮丧。约翰尼首次出现在《GTA 4》中,很快就成为粉丝们的最爱,但在《GTA 5》中,他却意外地死于特雷弗·菲利普斯之手,并遭到了暴力杀害。他的死被认为是不公正和不必要的,引起了粉丝们的强烈反对,尤其是Redditor Insidious-653,他强调了深受喜爱的角色及其故事线的影响。
5)容易被遗忘的反派

Redditor Gusthuroses指出,《GTA 5》中的反派缺乏前作反派的魅力和影响力。主要反派——史蒂夫·海恩斯、德文·韦斯顿、哈罗德·“斯特雷奇”·约瑟夫和魏成——未能引起玩家共鸣,成为该系列中最容易被遗忘的角色,尤其是与早期作品中的标志性反派如 Tenpenny 和 Big Smoke 相比时。
总而言之,尽管《GTA 5》产生了重大的文化影响并取得了商业成功,但这些批评也说明了玩家在游戏中的体验的复杂性。了解这些复杂的感受可以为开发者和粉丝提供宝贵的见解。
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