1984 年上映的科幻经典电影《最后的星际战士》因其开创性地使用计算机生成图像 (CGI) 而获得了视觉效果艺术家的中等但积极的反应。在 1977 年开始的原版《星球大战》三部曲之后,大量科幻太空歌剧吸引了观众,导致了《星际迷航》(1979 年)和《银河探险》(1999 年)等标志性电影的发展。该类型电影经久不衰的受欢迎程度可以归因于其辉煌的历史和持续蓬勃发展的系列电影,这些系列电影至今仍具有重要意义。
除了喜剧和知名系列电影外,这个时代还上映了几部值得关注的太空歌剧电影,它们对电影史产生了深远的影响。其中包括《巴克·罗杰斯在二十五世纪》(1979 年)、《星际争霸》(1980 年)和大卫·林奇改编的《沙丘》(1984 年),凯尔·麦克拉克伦在该片中饰演保罗·阿特雷迪斯。在这些有影响力的电影中,《最后的星际战士》因其对该类型的开创性贡献和在电影中的持久遗产而脱颖而出。
《最后的星际战士》因其创新的 CGI 使用而获得认可
1984 年的电影为现代大片奠定了基础
视觉效果艺术家称赞《最后的星际战士》广泛而创新地使用了 CGI,尤其是在激烈的太空战斗场景中。故事围绕着由兰斯·盖斯特饰演的亚历克斯·罗根展开,他是一个普通的青少年,在掌握了一款以战争模拟为设计的街机游戏后,不知不觉地卷入了一场星际冲突。这部电影被公认为最能颂扬电子游戏文化的电影之一,在烂番茄网站上获得了 76% 的评论家好评率,并启发了一个包括小说和漫画改编的小系列。
最近,Corridor Crew在一段视频中回顾了影片中先进的 CGI 技术,尤其突出了 15:22 左右的动作场景。团队成员 Niko 分享了对早期电影制作技术的见解:
“所以在那个时候,如果你想要一台好用的电脑,你就得出去买一件叫做电脑的家具。所以这就像一个 C 形塔,侧面有长凳,你可以在等待渲染出来的时候小憩一下![笑] 所以他们买了一台 Cray 主机。基本上就是在拍电影的同时实时编写软件。”
“他们有一个绘图员,可以从各个角度绘制宇宙飞船的草图,确保面板的精确比例。你可以与数字化仪交互,为 3D 模型准确放置点。”
Niko:“这是第一次使用蓝屏拍摄并替换 CG 背景。”
乔丹:“当你将其与现代效果进行比较时,它可能无法符合传统,但考虑到它的时代,它超出了人们的预期。”
此外,Niko 还透露,他们最早的 CGI 测试之一是制作《星球大战》中的 X-Wings并赠送给乔治·卢卡斯,但卢卡斯对其精致的外观并不满意,这促使团队增强了真实感。如需更详细地了解 CGI 的演变过程,您可以探索以下完整视频反应:
《最后的星际战士》开创性的 CGI 意义
它在电影进化中占据着关键地位
《最后的星际战士》大量使用 CGI 技术,这似乎为未来的电影开创了先例,不仅影响了太空歌剧类型,还影响了无数其他电影作品。如今的系列电影,包括《星球大战》和漫威电影宇宙,都严重依赖 CGI 技术来创造身临其境的体验。因此,这部 1984 年的电影的重要性怎么强调也不为过,因为它无疑塑造了现代电影制作实践。
有趣的是,有传言称《最后的星际战机》可能会有续集,尽管自 2021 年以来没有出现任何更新消息。
资料来源:Corridor Crew /YouTube
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