《博德之门 3》因其引人入胜的故事情节和为玩家塑造自己的冒险而提供的非凡灵活性而广受好评。该游戏通常以其高可玩性而受到赞誉,但许多玩家可能只触及了游戏中编织的无数秘密的表面。这款游戏体现了《龙与地下城》的精髓,确保每次游戏体验都独一无二。
《博德之门 3》的一个特别吸引人的地方是玩家可以自由选择一条道德模糊或“邪恶”的道路。这些选择可能会对故事的发展产生深远影响,并可能导致错失良机,但它们也会带来一系列令人兴奋的好处。
独特的能力和过场动画:邪恶的游戏体验
黑暗冲动:高风险的选择
虽然许多玩家最初可能会努力做出善意的选择,但 Larian Studios 有意将游戏设计为迎合那些希望走“邪恶”路线的玩家。在补丁 7 之后,玩家可以根据所选的 Origin 角色在追求邪恶故事情节时解锁 13 个不同的结局过场动画。其中,Dark Urge Origin 是最有价值的选择,可以解锁其他路线无法获得的多种独家物品和过场动画。值得注意的是,这条路线允许玩家与神秘人物 Scleritas Fel 互动。
如果你扮演 Origin 角色并做出了一些邪恶的决定,你还会发现补丁 7 将为你提供新的邪恶结局过场动画!啧啧。但谁才是真正的敌人?前方剧透!pic.twitter.com/5hkI6ZWbtg — Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 2024 年 8 月 27 日
采取反派立场也会改变整个游戏的关键战斗。例如,许多玩家发现与翡翠林中的 Minthara 结盟会彻底改变第一幕的故事情节。此外,玩家在后续的几幕中可能会面临完全不同的对抗——例如 Isobel 死后的后果。根据他们的决定,冒险者最终也可能会拥有一份改变的盟友名单,可能包括奇怪的牛、埃塞尔姨妈和巴尔的爪牙等独特角色。
特点 |
邪恶路线的福利 |
升天的阿斯塔里昂 |
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黑暗冲动(拥抱路线) |
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黑暗审判官 Shadowheart |
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威尔,杀死卡拉赫后 |
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虽然有些玩家可能不愿意故意伤害心爱的角色,但冒险走上一条黑暗的道路可以带来游戏优势和增强的能力。例如,黑暗冲动的杀戮形态是最有利的变身之一。像阿斯塔里昂和影心这样的角色在接受他们邪恶的一面时会获得强大的新物品和能力。在威尔的例子中,如果玩家消灭了卡拉克,他不会变成魔鬼,但会得到地狱长袍——这是一种恩惠,尽管它的影响不如邪恶角色获得的奖励那么大。
邪恶的代价:失去心爱的角色
错误的路线可能导致大量同伴损失
虽然 Larian 努力奖励那些探索邪恶选择的玩家,但许多人发现,走上邪恶之路时,回报并不多。选择做出严格邪恶决定的玩家通常会袭击翡翠林,导致Karlach 和 Wyll永远离开他们的队伍,直到游戏结束。因此,玩家错过了他们的角色弧线,包括最初出现在树林中的 Mizora、Duke Ravengard 和 Dammon 等关键人物。
此外,许多邪恶的通关方式限制招募 Halsin 和 Jaheria 等角色,这反过来又阻止了 Minsc 在第三幕加入队伍,因为 Jaheria 的存在对他的任务至关重要。这种限制通常会导致故事情节有所减弱,因为游戏中的同伴通常会在整个发展过程中努力避免最糟糕的结果。虽然招募 Minthara 是可行的,但与玩家从五个失踪角色中错过的丰富体验相比,她提供的内容微不足道。
在邪恶的游戏中,玩家经常会面临杀死伊莎贝尔或允许她被绑架的选择,但玩家可以通过说服贾赫里娅相信自己与谋杀案无关来与她保持良好的关系。尽管黑暗冲动为杀戮游戏风格提供了理想的途径,但许多玩家更喜欢救赎之旅,这样仍然可以获得《起源》的大部分内容,而无需完全走上邪恶之路。最终,虽然玩家确实会因引导角色走向悲剧结局而获得额外奖励,但与邪恶行为相关的奖励却非常稀少。例如,除非玩家专门寻找明莎拉的浪漫场景,否则对树林的突袭带来的收益微乎其微,因为她可以在故事的后期被招募。
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尝试偏离玩家典型道德框架的决策无疑是一种有趣的体验。然而,对于那些想要沉浸在故事中的人来说,从这些选择中获得的满足感可能转瞬即逝。虽然玩家可以在邪恶的游戏中获得一些游戏中最强大的物品,但这种追求往往需要付出相当大的叙事成本。玩家当然应该考虑尝试这条路线,但建议不要让邪恶之路取代最初的良好运行。
鉴于《博德之门 3》的故事情节丰富而复杂,可能要持续数天或数周的游戏时间,许多玩家可能不愿意花时间玩一款可能无法带来令人满意体验的游戏。尽管如此,有些人仍可能选择邪恶的决定作为战术策略来完成战术家或荣誉模式,因为诸如黑暗冲动的杀戮形态之类的能力对于在艰苦的战斗中取得成功至关重要。最终,《博德之门 3》赋予玩家创造自己独特故事的能力,尽管许多人发现邪恶选择的内容有很多不足之处。
来源:《博德之门 3/X》
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