《漫威对决》正面临巨大挑战,但新兴统计数据显示该游戏的顶级玩家可能会促使玩家态度发生转变。这款英雄射击游戏的性质与《守望先锋》类似,因其动态游戏玩法而备受关注。然而,它正在努力克服《守望先锋》面临的一些早期障碍。目前,开发商似乎没有具体的补救策略,而是将责任推给社区,以调整他们的游戏风格以求改进。
作为一款以团队为中心的游戏,《漫威对决》高度依赖玩家的协作。这就需要玩家们承担一些不那么光鲜的角色,以促进整个团队的成功。尽管如此,仍有相当多的玩家似乎不愿意接受这些至关重要但又不被重视的职位。不过,12 月初发布后收集的新指标可能会鼓励玩家做出无私的游戏决策,从而提高他们在比赛中的持久性和效率。
顶级玩家青睐《漫威对手》中的配角
决斗者负担过重:玩家选择的常见趋势
目前影响《漫威对决》的一个突出问题是玩家倾向于使用决斗者英雄。虽然决斗者擅长利用其卓越的伤害能力确保击杀,但这通常会导致团队缺乏坦克和治疗师等关键角色。结果就是焦点发生转移,个人荣誉优先于集体团队目标。然而,对前 500 名玩家的调查表明,各种英雄类型都可以达到卓越水平。
Reddit 用户Aggravating_Job9976收集的数据表明,精英玩家选择先锋和战略家的频率与选择决斗者的频率相似。有趣的是,表现排名中的领先人物包括奇异博士、月雪、螳螂和万磁王等著名先锋和战略家。
Marvel Rivals S0 – 基于 TOP 500 数据的 Meta Tierlist,由u/Aggravating_Job9976在marvelrivals中发布
《漫威对手》中多元化团队组成的重要性
先锋和战略家如何提高团队生存能力
将先锋或战略家角色纳入团队可以显著提高整体游戏效果。要了解其影响程度,请考虑比赛中阻挡伤害和完成治疗的相关统计数据。这些因素与防止淘汰直接相关,这对于保持势头和推进目标至关重要。
例如,Aggravating_Job9976 的分析显示,Groot 平均每场比赛阻挡 38,000 点伤害,而 Magneto 的阻挡得分略低于这一数字,为 34,000 点。具体来说,典型的决斗者英雄的生命值范围约为 250-300。这表明 Groot 在每场比赛中有效地保护队友免遭大约 130 次潜在淘汰——在评估存活率时,这是一个相当大的贡献。
战略家也发挥着关键作用,可以治愈大量伤害。以 Luna Snow 为例,在顶级玩家中,她平均每轮治愈量约为 25,000。这一指标凸显了直接的影响,因为治愈量与受到的伤害量直接相关。此外,像 Rocket 这样可以复活盟友的战略家的存在增加了额外的战略深度,让玩家可以迅速重新参与,而无需等待重生。
无需角色锁定功能即可塑造游戏玩法
寻求最佳指导
Marvel Rivals中的角色锁定功能引发了类似《守望先锋》的解决方案的讨论。虽然角色锁定可以保持平衡,但它通常会限制玩家的适应灵活性——尤其是在快速变化的比赛场景中。如果玩家在与强大的对手较量时遇到困难,却无法在自己的角色中切换为其他英雄,就会感到沮丧和停滞不前。
目前, Marvel Rivals开发人员尚未表示将实施角色锁定功能。这一现实赋予玩家主动解决团队组成挑战的能力。通过利用令人信服的统计数据,可以鼓励玩家多样化自己的角色,拥抱对游戏玩法有重大影响的先锋和战略家。正如表现最好的玩家所证明的那样,拥抱无私可以提升个人游戏玩法和团队的整体成功。
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