多年来,《原子之心》在游戏界一直被誉为标志性的《生化奇兵》系列的接班人。凭借其迷人的复古未来主义美学、复杂的艺术指导和独特的游戏机制,它与 2007 年发布的开创性第一人称射击游戏形成了鲜明的对比。然而,在首次亮相时,这款游戏却难以满足人们对它的高期望。评论家们提出了一系列反馈,指出了其雄心勃勃的设计和令人惊叹的视觉效果,同时也指出了不稳定的战斗机制和低于标准的对话问题。然而,玩家的整体反应明显更为热烈,因为 Steam 等平台上的许多用户都欣赏它的创造性方法,即使它有些粗糙。
《原子之心》的开发商Mundfish 尚未公开分享任何具体的销售数据,但有迹象表明该游戏的财务表现良好。尽管这款科幻射击游戏直接在 Xbox Game Pass 上发布,但其销量已超出公司的预期。这一商业成功或许可以解释 Mundfish 对持续发布内容的承诺,在发布一年多后,新的更新和扩展仍在不断推出。人们对即将于 2025 年 1 月 28 日发布的可下载内容 (DLC) 的期待越来越高,这将扩展基础游戏的故事情节。
《原子之心》全新 DLC 将于 1 月发布
体验“海底奇遇”:新地点和武器等你来探索
最近,Mundfish 公布了即将推出的《原子之心》扩展包《海底奇缘》的精彩内容。这款 DLC 让玩家可以再次扮演健谈的苏联老兵 Sergey “P-3”Nechayev。故事围绕着探索 3826 号设施的新区域展开,他要寻找解决方案来对抗威胁人类的机器人起义。正如其名称所示,《海底奇缘》主要在一个名为海王星研究中心的水下实验室内展开,让人想起《生化奇兵》中充满危险对手的水下城市 Rapture。
当玩家探索海王星研究中心并重访 3826 号设施中熟悉的场景时,他们会遇到令人兴奋的新敌人,包括可怕的珊瑚突变体和致命的 MO-R4Y。为了对抗这些威胁,该扩展包引入了令人印象深刻的新武器和能力。新增内容包括名为 Thunderclap 的带电锤、名为 KM-4 Kuzmich 的可定制双管猎枪和多功能抓钩,它不仅可以对敌人造成伤害,还可以通过让玩家躲避攻击和进入以前无法到达的区域来提高机动性。
值得注意的是,新的抓钩(称为“鞭子”)大大扩展了游戏选项。除了攻击能力之外,它还可以帮助玩家在环境中移动,为对抗敌人提供战略优势。
“Enchantment Under the Sea” 的结构和深度似乎与 Mundfish 之前的 DLC“Annihilation Instinct”和“Trapped in Limbo”一致,每个 DLC 的游戏时间约为 3 到 4 小时。鉴于这些扩展包的售价仅为 10 美元,玩家不应期待大量新内容。
与之前的 DLC 一样,“海底魔法”将免费提供给购买《原子之心》黄金版和高级版中价值 40 美元的原子通行证套装的玩家。拥有此通行证的玩家还将获得该游戏的第四个 DLC,Mundfish 尚未披露其详细信息。
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