Antonblast 财务业绩概述
- 在推出后不到一个月的时间里,《Antonblast》就收回了全部制作预算,这标志着 Summitsphere 取得了巨大的财务成功。
- 该游戏的激烈玩法引起了玩家的强烈共鸣,并借鉴了《古惑狼》和《瓦里奥乐园》等标志性游戏的影响。
- Kickstarter 支持者的支持以及忠实的粉丝群对该游戏的商业成功发挥了至关重要的作用,为 Summitsphere 未来的项目铺平了道路。
令人瞩目的是,由 Summitsphere 开发的动作平台游戏Antonblast在发布后不到 30 天内就成功收回了全部开发预算。这款游戏是独特混搭游戏 Antonball 的精彩续集,后者融合了《马里奥兄弟》和《打砖块》的元素。这款游戏由 Tony Grayson 领导,他担任过多个角色,包括设计师、联合编码员和作曲家。
《Antonblast》于 2024 年 12 月 3 日在 PC 上发布,迅速跃居众多游戏排行榜榜首,广受好评,商业成功。玩家扮演一名愤怒的拆迁工人,要么是 Dynamite Anton,要么是他的女性对手 Dynamite Annie。游戏的前提是与心怀恶意的撒旦战斗以夺回被盗的酒精,同时穿越充满肾上腺素的破坏景观,冲刺机制增强了游戏的动态性。
Antonblast 的财务声誉和市场韧性
不到一个月的时间,ANTONBLAST 就收回了与开发、营销和生产相关的所有费用!我们盈利了!看起来 Summitsphere 将会在更长的时间内制作更多游戏。谢谢大家!🙏🏻❤️💥
— TONY GRAYSON 💥(@tonycomputerentertainment.com)2025 年 1 月 2 日晚上 11:17
Kickstarter 的成功活动增强了《Antonblast》发布的势头,该活动表明 Summitsphere 越来越受欢迎。正如GameMaker的一份报告所详述的那样,这款新游戏的筹资仅用了三天时间就完成了,筹集的资金几乎是目标 75,000 美元的两倍。这一成就取决于口口相传产生的热度和《Antonball》粉丝群的忠诚度。
虽然据报道任天堂 Switch 上存在一些早期的性能障碍,但Antonblast的整体成功对于其背后的小团队来说是一项重大胜利。Tony Grayson 对这一势头发表了评论,表示这将使 Summitsphere 能够在未来开发和发布更多游戏。这对渴望新内容的粉丝来说是个好兆头,这些新内容将继续借鉴 Q*bert 和 Bubble Bobble 等热门游戏的经典游戏机制,正如他们在最近的 2D 平台游戏 Annalynn 上所做的工作所证明的那样。
Summitsphere 凭借近期取得的成就,在现代街机游戏领域牢牢占据一席之地。虽然他们的下一个项目的细节尚未披露,但粉丝们仍想知道接下来会有什么创新体验。目前,玩家可以享受Antonblast的混乱,并对这个不断扩展的系列中即将推出的装置抱有希望。
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