
概述
- 为了响应玩家的反馈, 育碧正在考虑为《刺客信条:暗影》 引入增强的难度设置。
- 虽然游戏目前提供可定制的难度级别,但未来的更新可能会为热切的玩家提供更具挑战性的选择。
由乔纳森·杜蒙特 (Jonathan Dumont) 执导的《刺客信条:暗影》正在积极研究整合更高难度游戏设置的可能性。许多玩家已经成功通关,并要求增加难度等级以增强后续游戏体验。
尽管在发布前面临诸多挑战,包括多次延期,《刺客信条:暗影》终于发布了,并广受好评,获得了评论家的一致好评。在发布后仅一周多的时间里,这款游戏就达到了 300 万玩家的里程碑,凸显了积极的口碑对其受欢迎程度的影响。此外,它还创下了 Steam 上该系列同时在线玩家数量最多的纪录,在关键时刻为育碧提供了助力。
在 2025 年游戏开发者大会上,Dumont 在接受GamesRadar+采访时详细阐述了团队正在“积极考虑”是否需要“为部分玩家提供更难的难度设置……您希望游戏有多难?我们正在监测玩家的反馈并考虑这些因素。”这一举措可以为参与后续游戏回合的玩家提供令人兴奋的增强体验,即使他们最初使用的是标准设置。
《刺客信条:暗影》未来难度选项





《刺客信条:暗影》目前的难度框架提供了大量自定义选项。玩家可以从四种主要设置中进行选择:故事、宽容、普通和专家。此外,游戏还包含难度调整功能,允许玩家调整战斗和隐身元素以获得量身定制的体验。然而,那些寻求更激烈挑战的人可能会发现现有的选择有限。杜蒙特对探索高级难度设置的肯定可能会受到这部分玩家的欢迎,尽管尚未披露实施的具体时间表。
除了可能的新难度设置外,粉丝们对《刺客信条:暗影》的未来还有很多期待。值得注意的是,即将推出的淡路之爪 DLC 的详细信息在游戏发布前就已披露。此扩展包将提供超过 10 小时的新内容,包括一个可供探索的新区域。不过,淡路之爪扩展包的发布日期尚未公布。
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