
在《刺客信条:暗影》首次亮相之前,最近的《刺客信条》游戏主要在 Ubisoft Connect 上发布,Steam 版本随后发布。然而,《暗影》标志着一次重大转变,因为它同时在 Steam 上发布。这一决定的结果非常显著,该游戏在短短 48 小时内就吸引了超过 200 万玩家,成为该系列历史上增长最快的 RPG。
这款新游戏的早期参与度超过了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的早期参与度,这两款游戏的初始反响都令人印象深刻。成功重返 Steam 清楚地表明,Ubisoft 从第一天开始就包含该平台的策略已经取得了成功。
Steam 发布对 Ubisoft 的意义
育碧最近面临一系列挑战,包括财务困难和股价下跌,以及发布的几款不成功的游戏。在对 2024 年 5 月推出并随后不久被撤下的XDefiant进行巨额投资,以及其 NFT 业务遭遇重大挫折后,该公司迫切需要成功——于是推出了《刺客信条:暗影》。
最初,该游戏从 2024 年 11 月推迟到 2025 年 2 月,以便进一步开发,但事实证明,这一推迟是一个明智的选择。育碧意识到,再次仓促发布可能会进一步危及该系列,而 Shadows 需要在 2024 年惨淡表现之后蓬勃发展。同时在 Steam 上发布的决定被证明是有益的。
Steam 版本如何提升销量
对于 PC 游戏玩家来说,Steam 不仅仅是一个平台,它还是一个充满活力的中心,玩家可以在这个中心管理游戏库、跟踪进度、获得成就以及与好友联系 — 所有这些都在一个界面中完成。在 Steam 之外推出重要游戏通常会疏远相当一部分玩家,导致许多人推迟购买。
随着《Shadows》直接在 Steam 上发布,玩家可以无缝进入游戏,而无需浏览多个客户端。这种便捷的访问方式以及云存储和自动更新等功能对游戏迅速流行起到了至关重要的作用。
虽然游戏的日本设定一直是粉丝们梦寐以求的功能,但 Steam 的用户友好性可能才是游戏的显著特点。这证明了育碧之前绕过 Steam 发行的做法是一个重大错误。
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