《刺客信条:暗影》为玩家引入全新“正典”模式

《刺客信条:暗影》为玩家引入全新“正典”模式

《刺客信条:暗影》概述

  • 新推出的 Canon 模式允许玩家选择预设的决定,从而无需个人选择即可塑造故事情节。
  • 本作在融合角色扮演游戏元素的同时,引起了传统动作冒险游戏长期粉丝的共鸣。
  • 《刺客信条:暗影》将呈现一个与前作规模相当的广阔开放世界环境,占地约 80 平方公里。

游戏机制和新功能

《刺客信条:暗影》的设计充分考虑了灵活性,以满足不同玩家的喜好。玩家可以自行选择对话,也可以让游戏的双主角来掌控剧情。这种创新的佳能模式旨在满足资深粉丝的需求,为他们提供结构化的角色发展,同时又忠于该系列的根源。

自 2007 年推出以来,《刺客信条》系列经历了重大演变,随着2017 年《刺客信条:起源》的发布,该系列从最初的动作冒险游戏转变为更具动作角色扮演风格的游戏。这一演变带来了新的游戏元素,例如全面的装备系统和强调玩家选择的叙事风格。随着该系列的不断发展,许多人都迫切希望看到《暗影》在 2025 年 2 月 14 日推出时将如何定位自己。

开发团队的见解

最近,《刺客信条:暗影》的四位主要开发人员参加了 Reddit AMA 互动环节。他们回答了从游戏的沉浸式环境到玩家互动动态等各种问题。值得注意的是,游戏创意总监乔纳森·杜蒙特 (Jonathan Dumont) 详细阐述了对话选择的影响。他澄清说,虽然这些选择会影响招募和恋爱方面,但它们可能不会显著改变游戏的主要目标。对于那些喜欢更精简体验的人来说,佳能模式将提供完全无选择的体验,让玩家无需承担决策负担即可享受叙事。

大家好,我们是《刺客信条:暗影》的开发者 Brooke、Charles、Jonathan 和 Thierry。问我们任何问题!u/ubi-louuassassinscreed 发布

社区反应和期望

社区对 Dumont 的揭露表示了极大的欢迎。许多粉丝一直渴望《刺客信条》系列能在日本上映,而佳能模式的引入似乎在经典动作冒险风格和当代 RPG 机制之间取得了平衡。这种深思熟虑的方法可能会吸引新玩家和长期爱好者的参与。

游戏世界的大小和探索

许多粉丝都对《刺客信条:暗影》的世界规模感到好奇。杜蒙特证实,游戏环境将与前作相媲美,尤其是《刺客信条:起源》的广阔风景。玩家可以探索一个错综复杂的封建日本世界,其面积约为 80 平方公里,令人叹为观止,有利于探索和沉浸其中。

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欲了解更详细的更新和视觉效果,请访问Game Rant的原始来源。

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