《刺客信条:英灵殿》社区要求育碧重新引入之前《刺客信条:英灵殿》游戏中的功能

《刺客信条:英灵殿》社区要求育碧重新引入之前《刺客信条:英灵殿》游戏中的功能

《刺客信条:英灵殿》的爱好者发起了一项请愿,鼓励 Ubisoft 将“新游戏加成” (NG+) 模式整合到广受好评的 2020 年游戏中。《英灵殿》被广泛视为《刺客信条》系列的复兴,它将玩家带到一个独特的历史背景:维京时代的西欧。该游戏提供了广泛的游戏体验,涵盖了挪威、英格兰的部分地区,并通过可下载内容涵盖了爱尔兰、法国甚至阿斯加德等地区。游戏有超过 150 小时的任务和探索时间,成功地融合了该系列的隐身和动作元素。

尽管《刺客信条:英灵殿》大获成功,但它却缺少 NG+ 模式,这也是玩家们争论的焦点,他们现在通过Change.org请愿书向育碧和联合创始人 Yves Guillemot 发起请愿。请愿书已经收集了 454 个签名,反映了社区对缺少此功能的不满——尤其是因为 NG+ 是之前《刺客信条》系列游戏的主要功能。粉丝们引用了育碧的一篇博客文章,该文章证实了 NG+ 不太可能出现在《刺客信条:英灵殿》中,就在 2022 年末更新《最后一章》发布前不久。在这篇文章中,育碧暗示了这种功能的潜在实现。

粉丝齐聚一堂,体验全新 Game Plus 模式

一个经常被期待的功能

AC Valhalla 中的 Sigurd Styrbjornsson
AC Valhalla 中的 Eivor 武器
巴西姆与西格德的船员
战斗中的艾沃尔

从 2017 年发布的《起源》开始,新游戏加模式的引入就成为了《刺客信条》系列的标志。这款游戏标志着该系列的一个转折点,从隐身转向了更注重动作的风格,而且重要的是,它允许玩家将所有角色的成长和装备转移到全新的游戏中。

这一功能在玩家中很受欢迎,Change.org 请愿书上的评论就是明证。一位名叫 Austin 的投稿人表示,他对解锁装备和升级需要大量磨练感到沮丧,并表示 NG+ 将允许更专注于叙事——这是以错综复杂的故事叙述而闻名的系列中的关键元素。

另一位用户 Reginald 也表达了同样的看法,他质疑Valhalla为何偏离了OriginsOdyssey设定的 NG+ 趋势。Ubisoft 出人意料地在Mirage 的发布后更新中重新引入了 NG+ ,这让玩家感到困惑,因为Valhalla是最近唯一一款没有此功能的游戏。然而,这种遗漏背后可能有正当的理由。

粉丝们认为 NG+ 会增强瓦尔哈拉 (Valhalla) 的实力

缺席的潜在原因

令人困惑的是,《瓦尔哈拉》是该系列中唯一一款放弃 NG+ 选项的近期游戏。根据育碧的一篇博客文章,游戏的缺失归因于游戏的复杂性,他们声称这限制了独特且有益的重玩体验。虽然 NG+ 模式的执行方式确实可能有所不同,但核心吸引力依然存在:爱好者欣赏使用高级装备快速完成初始游戏、绕过繁琐的支线任务和挑战 Boss 的能力。

一个主要挑战在于 Valhalla 中的战利品的性质,其中许多战利品是特定地点独有的。这意味着在 NG+ 游戏过程中,玩家会反复遇到相同的宝藏,这可能会降低探索和进步的刺激感。

来自刺客信条讨论的u/RogueKnight1994评论

虽然有解决方案的建议,例如随机化战利品或用消耗品奖励玩家,但游戏的战利品系统结构似乎可能会阻碍此类实施。在育碧解决《刺客信条:英灵殿》请愿书中提出的问题之前,NG+ 缺席的确切原因仍不确定。

参考文献:Change.orgUbisoftcarbonquibit/Reddit

来源和图片

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