概述
- 《Astro Bot》共斩获 104 项年度最佳游戏奖项,成为历史上获殊荣最多的平台游戏。
- 该片比上届冠军《双人成行》多出了 16 个奖项。
- 然而,要超越《Elden Ring》或《最后生还者 第二部》等知名游戏的获奖总数似乎是一项艰巨的任务。
《Astro Bot》在 2024 年游戏奖上荣获最新荣誉,正式巩固了其作为史上领先平台游戏的地位。Team Asobi 的创作不仅让观众眼花缭乱,而且还为游戏行业树立了新的标准。
2024 年 5 月的发布公告引起了极大的轰动,因为《Astro Bot》承诺将扩展 PS5 广受欢迎的《Astro’s Playroom》技术演示,其中包含一系列 PlayStation 主题的客串。尽管索尼最初对其作为旗舰游戏的地位持怀疑态度,但这款游戏在 2024 年 9 月推出后获得了热烈的评价,迅速成为当年评分最高的新游戏,随后获得了赞誉和赞赏。
在最近的 2024 游戏奖颁奖典礼上,Astro Bot 凭借获得众多奖项而吸引了观众,最终获得了备受追捧的年度最佳游戏奖。Twitter 用户 NextGenPlayer 的观察显示,Astro Bot 共获得了 104 个年度最佳游戏奖,从而成为游戏史上获奖最多的平台游戏。这些有见地的数据可以通过gamefa.com 的年度最佳游戏奖追踪器进行验证,该追踪器还记录了往届获奖者的奖项。
Astro Bot 斩获 104 项年度游戏大奖,创下平台游戏新纪录
Astro Bot 赢得 104 项年度最佳游戏奖,成为有史以来获奖最多的平台游戏。详情请见:https://t.co/CAOlRbl39K pic.twitter.com/BtZLJ8R5b0 — Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) 2025 年 1 月 5 日
此前,获奖最多的平台游戏记录由 Hazelight Studios 的《双人成行》保持,该游戏在 2021 年获得了年度游戏大奖。《Astro Bot》比《双人成行》多 16 个奖项,表明该游戏获得了极高的认可度,而且这一数字还有进一步增长的潜力。尽管取得了这样的成功,但要追平《博德之门 3》、《Elden Ring》和《最后生还者 第二部》等行业巨头的荣誉仍然不太可能。目前,《博德之门 3》以 288 个奖项领先,《最后生还者 第二部》以 326 个奖项领先,而《Elden Ring》以 435 个奖项保持着总体记录。
《Astro Bot》的成功不仅体现在其获得的赞誉上,还体现在其商业表现上。截至 2024 年 11 月,该游戏的销量已超过 150 万份,这证明了它的吸引力,因为它是由一支不到 70 人的小型团队在三年内以相对适中的预算开发的。如果《Astro Bot》尚未被公认为重要的 PlayStation 系列,那么它的成就无疑确立了它在游戏领域的声望。
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