Atomfall:识别电话里的神秘声音

Atomfall:识别电话里的神秘声音

《Atomfall》以引人入胜的故事情节吸引玩家,尤其是电话里传来的神秘声音。当你漫步在阴森的温兹卡尔隔离区时,你会遇到几座英国标志性的红色电话亭,它们会不时响起。电话线里传来一个沙哑而权威的声音,他承诺会为你引路,但他的真实身份仍然是游戏中最持久的谜团之一

[警告:《Atomfall》剧透。]

游戏开始后不久,声音就会首次出现,位于您最初的掩体下方山坡上的电话亭中。在 Atomfall 的整个旅程中,您会听到这些引诱您进入的电话,声音不断警告您要小心那些可能主动帮助您逃离隔离区的人。游戏的集中系统会引导您走向几条主要任务线,每条任务线都会以独​​特的结局结束,同时声音敦促您除了自己之外不要相信任何人。

声音的身份仍未揭晓

《Atomfall》中的悬而未决的谜团

Atomfall 隔离区,前景有一个红色电话亭。

尽管玩家一丝不苟地遵循声音的指引,但声音的主人是谁这一谜团仍未解开。在整个游戏过程中,声音不断强调必须消灭游戏中的敌对力量 Überon。然而,为了实现这一目标而深入 Windscale 工厂的核心地带,却无法揭露说话者的身份。

此外,游戏为完成游戏却从未接听电话的玩家提供了一个名为“未接来电”的奖杯/成就。成功摧毁 Überon 后,Windscale 工厂的一部电话再次响起。如果你选择接听,语音会指示你返回旅程开始的地方——你最初醒来的地堡。这会导致另一个电话,其中释放了毒气,导致你的角色在片尾字幕滚动时失去意识,而没有提供任何进一步的理解。

《Atomfall》即将推出的 DLC 中的潜在启示

邪恶岛扩展包:发布信息尚待公布

没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何

即将推出的《邪恶岛》扩展包可能会揭开这一重要谜团,尽管细节仍然很少。虽然它预计将成为《Atomfall》豪华版的一部分,但对其故事情节知之甚少。考虑到游戏的结构,存在多个结局,《邪恶岛》似乎不太可能遵循主线故事时间线。在这种情况下揭示声音的身份可能会降低游戏结局的神秘满足感。

这条叙事线可能反映了一种半成型的评论,让人想起《生化奇兵》的标志性转折。玩家对一个不愿解释的幽灵声音做出反应,这种动态引发了令人着迷的问题。然而,由于《Atomfall》对角色的强烈强调,这个悬而未决的谜团让人感觉有些不协调。根据你回到掩体的结局,声音的身份似乎不太可能被揭露。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注