《博德之门 3》的迷人世界源自《龙与地下城》的标志性传说和机制。其错综复杂的角色(包括同伴)深深植根于剑湾各地的故事。游戏发布后,许多爱好者借此机会首次尝试《龙与地下城》,探索与他们最喜欢的角色相似的角色选择。
迷恋阿斯塔里昂这个角色的玩家经常会忍不住想要创造一个吸血鬼后裔角色,因为他们被共同的奋斗和野心所吸引。然而,更合适的选择是深入研究范·里希顿的《拉文洛夫指南》。这本资料书介绍了角色创建的创新选项,包括与阿斯塔里昂的故事产生共鸣的新反派和设置。在这些选项中,与传统的吸血鬼后裔相比,半吸血鬼血统与阿斯塔里昂的角色更接近。
创造一个受阿斯塔里昂启发的角色
虽然吸血鬼后裔在《龙与地下城》世界中被设定为怪物角色,但如果不进行重大的自制修改,他们就无法无缝地转化为玩家角色。相反,那些被阿斯塔里昂迷住并希望模仿他的本质的人应该参考范·里希顿的《拉文洛夫指南》。这本资料书允许玩家在新的“半吸血鬼”标签下创建类似于吸血鬼后裔的角色。值得注意的是,半吸血鬼具有与传统种族不同的独特特征。
- 丹皮尔
- 魔血
- 重生
对于那些想要塑造一个让人联想到阿斯塔里昂的角色的人来说,半吸血鬼选项特别有吸引力。与吸血鬼后代不同,半吸血鬼并不被视为纯粹的怪物;他们拥有一些与阿斯塔里昂特征相似的迷人特质。半吸血鬼由吸血鬼领主创造,他们渴望血液般的液体,并拥有强大的能力。然而,过度沉迷于这些需求会导致野性行为,模糊盟友和猎物之间的界限。
丹皮尔的独特特征
吸血裔拥有多项突出的能力:
- 蜘蛛爬行:一种让它们穿越墙壁和天花板的能力。
- 吸血鬼之咬:这种攻击利用吸血鬼的体质调整值来计算伤害,并且在对非亡灵或构造体的生物使用时可以恢复生命值——就像阿斯塔里昂自己的吸血鬼之咬一样。
参与恐怖主题活动
除了角色创建之外,范·里希顿的《拉文洛夫指南》还提供了一系列与阿斯塔里昂的恐怖故事相符的叙事工具和怪物。这本资料书详细阐述了错综复杂的恐惧领域,为 DM 提供了一个框架,以开展引人入胜的恐怖主题活动,引起阿斯塔里昂粉丝的共鸣。每个领域都由黑暗领主统治,营造出与深受喜爱的斯特拉德诅咒中类似的主题氛围。
得益于Van Richten 的《拉文洛夫指南》中的多功能工具,战役不必局限于拉文洛夫的背景。玩家可以自由发挥创意,设计一个完全独特的背景,甚至可以将他们的冒险设定在博德之门内,生动地重现阿斯塔里昂自己的旅程。龙与地下城的真正魅力在于无限的故事叙述潜力,本指南为玩家提供了资源,让他们能够打造自己令人难忘的故事。
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