《博德之门 3》凸显了《龙与地下城》中被低估的吉斯洋基人种族

《博德之门 3》凸显了《龙与地下城》中被低估的吉斯洋基人种族

《博德之门 3》以《龙与地下城》中迷人的费伦世界为背景,为玩家带来身临其境的体验,该游戏以深受喜爱的桌面游戏为主题。这款游戏广受欢迎,吸引了经验丰富的粉丝和不熟悉纸笔角色扮演游戏细节的新手。对于许多人来说,它是了解丰富的 D&D 世界及其游戏机制的入门之作,提供了一种与精心制作的战役非常相似的虚拟格式。

《博德之门 3》的一大亮点是其强大的自定义选项,展示了 Larian Studios 如何巧妙地将 D&D 的各种职业和种族融入到游戏中。在可用的种族中,吉斯洋基人是一个独特的选择,尽管他们在其他《龙与地下城》相关媒体中的代表性有限。吉斯洋基人以与夺心魔的迷人联系和与红龙的联盟而闻名——红龙是该系列中最具代表性的两种生物——这款游戏终于让吉斯洋基人获得了应有的关注,让他们大放异彩。

吉斯洋基:休闲玩家的隐藏宝石

博德之门 3:揭开吉斯洋基人的传说

莱泽尔微笑
身着铠甲的莱泽尔

吉斯洋基人:一个稀有而复杂的种族— 作为一个跨位面种族,吉斯洋基人很少出现在典型的《龙与地下城》队伍中,这使得他们成为费伦许多场景中的非典型选择。虽然在旧版和当前版《玩家手册》中都没有提到他们,但他们的起源可以追溯到 1981 年发行的《恶魔之书》,标志着他们是 D&D 传说中一个存在已久但代表性不足的种族。

在《龙与地下城》第五版中,吉斯洋基人被公认为“魔登凯恩呈现:多元宇宙的怪物”中的一个可玩种族。鉴于他们错综复杂的背景故事,可以理解许多普通玩家可能没有遇到过这个有趣的种族。《博德之门 3》共有 11 个可玩种族,吉斯洋基人与之前手册中的经典选项一起首次亮相,令人期待已久。游戏的叙事围绕角色与夺心魔寄生虫的斗争展开,强调了加入一个与灵吸怪有历史联系的种族的重要性。夺心魔在龙与地下城的神话中扮演着重要的角色,《博德之门 3》巧妙地将他们的威胁性融入了故事情节中。

虽然在玩家选择方面,吉斯洋基人可能还无法与其他热门种族相媲美,但《博德之门 3》显著提高了他们的知名度,这一点令人瞩目。最近的数据显示,在 2023 年 8 月游戏发布后,“吉斯”和“吉斯洋基人”的谷歌搜索趋势飙升至之前的四倍,表明人们对这个神秘种族的兴趣日益浓厚。

值得注意的是,最初最不受欢迎的选择之一很快就成为了最受欢迎的选择。根据《博德之门 3》的社区更新,吉斯洋基人出人意料地获得了关注,超越了其他几个较短的种族,成为首选之一。凭借其独特的能力和对话选项,许多玩家被鼓励探索吉斯洋基人之路,为他们的游戏体验增添了令人兴奋的转折。

博德之门 3:以吉斯洋基人为故事中心

吉斯洋基人在游戏故事情节中扮演着不可或缺的角色

吉斯洋基人 vs 灵吸怪
莱泽尔和基斯拉克·沃斯

《博德之门 3》奖励那些拥抱吉斯洋基人种族的玩家。在第一幕中,玩家将获得独特的对话机会,以增强他们的体验。值得注意的是,装备在吉斯洋基托儿所发现的物品可以为吉斯洋基角色带来额外的好处。此外,遇到的第一个同伴 Lae’zel 对吉斯洋基 Tav 做出了独特的反应,呈现出一种层次化的互动,可能会吸引玩家选择这个种族以获得更深层次的叙事联系。

随着玩家进入第三幕,他们很可能会在他们的本土星界遇到吉斯洋基人。尽管围绕各个种族的传说很复杂,但由于吉斯洋基人与皇帝结盟,玩家总是会与吉斯洋基战士发生冲突。这种与夺心魔的长期敌意——源于吉斯奴隶制时代——定义了吉斯洋基人的大部分性格,使他们的存在对正在展开的故事至关重要。关于奥菲斯王子命运的决定——是解放他还是背叛他——构成了游戏后期阶段的关键部分。

从本质上讲,玩家无法在《博德之门 3》中逃离吉斯洋基的故事。莱泽尔是两位拥有多个招募机会的同伴之一,确保无论做出何种选择,故事都会与吉斯洋基的传说交织在一起。即使玩家在初次遭遇时错过了莱泽尔,旅程也将不可避免地将他们带回星界棱镜及其相关的传说和人物,包括女王 Vlaakith。

忽略另一半:吉斯泽莱人

吉斯洋基人的关注掩盖了吉斯泽莱人的传说

吉斯人物形象
吉斯泽莱花

在《博德之门 3》中,“Gith”和“Githyanki”这两个术语经常互换使用;然而,“Gith”一词涵盖了 Githyanki 和 Githzerai,后者在游戏中明显缺席。虽然两者都经常被归类为亚种,但重要的是要认识到它们是同一种族的两个不同文化分支。Githyanki 怀有对心灵吸血鬼的复仇欲望,因为他们的痛苦历史,而 Githzerai 则专注于最大限度地发展他们的文化,而不受过去怨恨的影响。

另一个不太为人所知的亚种是吉斯人(githvyrik),在威世智的小说《夜之黎明》中有所描述。这个亚种由吉斯人组成,他们与标准分类的吉斯洋基人和吉斯泽莱人不同,但吉斯人实例非常罕见,在战役中很少遇到。

吉斯人以严酷的举止而闻名,他们通常被认为比臭名昭著的卓尔精灵还要残忍。吉斯洋基人通常代表守序邪恶阵营,而吉斯泽莱人则倾向于守序中立。尽管他们可能表现出较少的攻击性,但他们强大的能力(通常是作为熟练的僧侣)使他们能够在不诉诸身体对抗的情况下与敌人抗衡,而是优先考虑精神攻击。

吉斯洋基人和吉斯泽莱人之间历史上的分裂延续了仇恨的传统,培养了一种相互敌视的文化。吉斯洋基人认为吉斯泽莱人是叛徒,而吉斯泽莱人则谴责吉斯洋基人无情的侵略。这种根深蒂固的冲突很可能使《博德之门 3》的叙事变得复杂,掩盖了主线剧情。

鉴于吉斯洋基人对灵吸怪的主动态度,很明显为什么他们在《博德之门 3》中比吉斯泽莱人更加突出。尽管如此,吉斯泽莱人角色以吉斯洋基人的身份应对复杂的生活这一想法可能会提供一个有趣的游戏角度。

“所有自称吉斯的人都将团结在同一片天空下。Ghith’ka tavkim krash’ht。”- 奥菲斯,《第一协议》

尽管吉斯泽莱人缺席,但《博德之门 3》中还是巧妙地向他们致敬。在第二幕的夺心者殖民地,玩家可以在死灵实验室中发现吉斯泽莱人的“苏醒思想”,从而产生独特的互动。此外,游戏的结尾,莱泽尔与奥菲斯结盟反抗 Vlaakith,暗示了新王子渴望弥合两个吉斯派系之间的裂痕。《博德之门 3》对吉斯洋基人的关注为桌游玩家带来了新想法,暗示吉斯泽莱人在未来的故事中也可能会成为众人瞩目的焦点。

资料来源:
Google Trends
《博德之门 3》社区更新 #23
X 上的《博德之门 3》

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