《博德之门 3》:全新剑客子职业将彻底改变咒剑士角色

《博德之门 3》:全新剑客子职业将彻底改变咒剑士角色

即将推出的《博德之门 3》第八个补丁中,令人兴奋的更新之一是引入了剑刃歌唱子职业——一种为法师提供的附魔法剑选项。自从《龙与地下城》第二版首次亮相以来,这个深受喜爱的原型就吸引了众多粉丝,它巧妙地将法师的战略智慧与敏捷的战斗能力融合在一起,并经常通过精灵特征来增强其魅力。

剑歌法师中智力与敏捷的平衡

跨越高进入门槛

奥林手持利刃
暗影之心旁边是 Phalar Aluve Longsword
光明圣骑士

剑歌者子职业在法术剑士选项中独树一帜,要求玩家投资多种能力值。与其他法术剑士(例如剑术士契约者)不同,剑歌者需要高智力才能施法,敏捷才能进行近战攻击,同时还要有强健的体格才能忍受近战。这导致能力值的分布多种多样,许多剑歌者选择放弃力量和魅力,同时仍然优先考虑智慧来进行关键豁免检定——这在《博德之门 3》的领域中尤为重要。

这种复杂性为潜在玩家设置了极高的入门门槛。然而,掌握剑歌者技能后,随着角色等级的提高,其能力将显著提升。虽然这个子职业通常无法进行多职业化,但剑歌者强大的内在能力让多职业化变得没有必要。《博德之门 3》中的巫师已经非常强大,尤其是因为他们具有从卷轴中学习法术的独特能力。因此,这个子职业有望成为游戏后期的主导力量。

强调施法而非刀刃

剑歌者优先考虑奥术能量

值得注意的是,剑歌者主要充当施法者,拥有所有等级的法术位,但与传统武术职业相比,他们的生命值较低。他们通过允许玩家每回合用一次攻击交换一个戏法,实现了值得称赞的平衡。该子职业的标志性功能剑歌通过为他们的护甲等级 (AC) 添加智力修正值并增加移动速度来增强他们的防御能力,使他们在紧张的情况下变得敏捷。

未来的发展可能会揭示《博德之门 3》中剑歌者能力的更多细节,因为他们的能力预计将从桌面角色扮演游戏的起源发展而来。虽然可能与其他子类(如驱散法师)存在重叠,但初始机制表明技能分布全面,将显著增强法师的进攻和防御策略。

有关 Bladesinger 子类的更多信息和视觉效果,请查看以下来源:

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注