概述
- 《使命召唤:黑色行动 6》中的全方位移动机制在最初的争议之后获得了玩家的认可。
- Treyarch 的副创意总监强调了这一机制在《黑色行动》系列中的潜在持久性。
- 即将推出的《使命召唤》游戏,尤其是由 Treyarch 开发的游戏,预计将保留全方位移动功能并引入附加功能,例如 Body Shield 机动。
《使命召唤:黑色行动 6》于 10 月 25 日首次亮相,是该系列的第 21 部作品。该游戏的开发团队分享了关于全向移动机制未来的见解。这项新的移动功能允许玩家执行各种动作,包括向任何方向冲刺、滑行和俯冲。游戏在发布时最初引发了褒贬不一的反应,但后来在游戏社区中广受欢迎。玩家现在迫切想知道这种创新的移动方式是否会在该系列的未来作品中继续使用。
尽管保留了许多粉丝喜爱的经典游戏元素,但全向移动的引入从根本上改变了玩家在战斗中的策略。在Dexerto最近进行的一次采访中,设计副总监 Matt Scronce 和 Treyarch 副创意总监 Miles Leslie 讨论了这些移动创新背后的原理。Leslie 表示,团队对全向移动的未来充满信心,并表示即使在早期开发阶段,这也是一个核心概念。
“我们还没有看到其潜力的极限,”迈尔斯·莱斯利表示,他对玩家通过这种新机制展示的高水平发挥感到兴奋。
超越全能运动的创新
Treyarch 展望未来,《使命召唤》的未来版本很可能会采用全向移动,尤其是在他们参与开发的游戏中。然而,全向移动并不是《使命召唤:黑色行动 6》唯一值得注意的新增功能。Body Shield 机动允许玩家捕获敌人并将其用作盾牌,同时仍能参与战斗。虽然与全向移动相比,这种策略被认为不那么具有革命性,但它反映了该系列对游戏玩法创新的持续承诺。
此外,莱斯利还暗示了恢复旧内容的可能性,并表示许多经典地图将进行重制。该团队已经将《使命召唤:黑色行动 4》中的 Hacienda 纳入其中,莱斯利向粉丝保证,在重制方面“不会排除任何以前的《使命召唤》游戏”,同时重申了在发布后为大多数新地图制作原创设计的承诺。
对于那些尚未体验最新产品的玩家,可以享受《使命召唤:黑色行动 6》的限时免费试用,玩家无需任何财务承诺即可探索多人游戏和僵尸模式。
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