爱情一直是 CD Projekt Red 故事叙述的中心主题,即将推出的《巫师 4》承诺将延续这一传统。在电子游戏中,爱情超越了单纯的叙事修饰;如果精心执行,爱情可以增强角色发展、加深沉浸感,并为玩家提供更强的自主感。在《巫师 4》中,爱情互动将超越肤浅的交往。
在最近接受 GameSpot 采访时,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制片人 Małgorzata Mitręga 都强调了爱情在即将推出的游戏中将扮演的关键角色。Kalemba 评论道:“这是我们制作游戏的方式的一部分。它是人性的一部分。如果没有它,我认为我们就无法讲述完整的故事。”这一见解表明了开发人员致力于将爱情作为玩家体验的一个基本方面。
米特雷加赞同这一观点,称爱情是“生活中重要的一部分”。两位开发者都强调,他们致力于打造不仅引人入胜,而且与总体叙事无缝融合的关系。这些见解通过GameSpot的一条推文公开,其中还涉及《巫师之昆特牌》等其他相关主题。
《巫师 4》导演谈论希里、昆特牌和游戏内的浪漫情怀https://t.co/CFhDIYJrTe — GameSpot (@GameSpot) 2024 年 12 月 19 日
通过浪漫故事提升叙事效果
CD Projekt Red 的爱情故事“超级引人注目”且“非常有意义”
Kalemba 向粉丝们保证,浪漫关系将符合工作室创作情感丰富、精心设计的故事的精神。他表示:“我们希望投入大量精力,让故事变得引人入胜、意义非凡。我们不会为了浪漫而浪漫。这不是 CDPR 的做事方式。”这种对深度和后果的执着是《巫师》系列的特点,正如之前在利维亚的杰洛特与叶奈法和特莉丝等角色的浪漫纠葛中所见,每个角色都具有重大的叙事影响。
随着希里在《巫师 4》中成为主角,对浪漫的探索将为她的成长和个性提供新的视角。希里的故事情节提供了新的可能性;与杰洛特不同,杰洛特受自己作为一名经验丰富的怪物猎人的经历的影响,而希里的叙述则侧重于她选择定义自己作为巫师的身份的努力。正如米特雷加所解释的那样,这种视角提供了“帮助她做出选择”的机会,影响了她作为怪物猎人的职业生涯以及她的个人关系。这种对玩家代理的关注反映了 CD Projekt Red 更广泛的设计理念,即优先考虑需要玩家做出具有切实后果的选择的叙述。
我们的看法:浪漫在《巫师 4》游戏性和可玩性中的作用
浪漫选项增加了故事的深度,并在每次游戏中提供不同的体验
浪漫元素的融入增强了游戏的可玩性,这也是 CD Projekt Red 设计策略的一大特色。通过呈现与游戏选择和后果框架交织在一起的各种浪漫路径,玩家可以在后续游戏中探索不同的结局和叙事。Kalemba 指出:“我们希望让它们有意义,我们希望确保后果显而易见”,让玩家感觉到他们的决定对 NPC 和整个游戏世界都产生了影响。
CD Projekt Red 因提供游戏中最令人难忘的浪漫体验而闻名。通过在《巫师 4》中强调精心设计、有意义的关系,开发人员旨在通过 Ciri 的旅程为玩家提供新的视角来延续这一传统。根据 Kalemba 的说法,浪漫是反映人类自然体验的“非常正常的事情”。浪漫侧重于选择、个人成长和重大后果,将在塑造叙事和丰富玩家在巫师传奇新篇章中的冒险方面发挥关键作用。
来源:GameSpot
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