CD Projekt Red 对《巫师 4》的期望概述
- CD Projekt Red 将《巫师 4》的野心描述为“疯狂的高”。
- 《巫师 3》和《赛博朋克 2077》的开发见解为新游戏的开发提供了参考。
- 该工作室致力于确保最终产品满足 2024 年游戏奖上发布的第一部预告片所设定的期望。
在最近的一次采访中,CD Projekt Red 强调了其对《巫师 4》的雄心勃勃的愿景,旨在通过这部备受期待的作品再次提升游戏体验。这部著名系列新作的发布点燃了游戏界的热情,尤其是在首部预告片发布后,粉丝们迫切想知道更多细节。
在《巫师 3:狂猎》大获成功推出近十年后,玩家终于可以一睹下一部作品的风采。在相当长的一段时间里,关于《巫师 4》的细节仍然很少,这让粉丝们感到悬念重重。然而,在 2024 年游戏奖上展示的电影预告片超出了预期,让观众们纷纷询问。尽管开发人员对游戏的几个方面一直保持沉默,但他们在此过程中提供了宝贵的见解。
在GamesRadar+的一次采访中,总监 Sebastian Kalemba 强调,他们对《巫师 4》的期望渗透到了 CD Projekt 的各个方面。Kalemba 表示:“我们的野心很大,非常大。”他回顾了从《巫师 3》和《赛博朋克 2077》中获得的经验如何影响他们当前的开发方法。他指出,游戏的电影预告片展示了工作室的愿景,由他们定制的虚幻引擎 5 提供支持,并向粉丝保证,最终的游戏将与所呈现的令人印象深刻的视觉效果保持一致。
CD Projekt 致力于实现预期目标
执行制片人 Malgorzata Mitrega 讨论了工作室对每个项目的创新的不懈承诺。突破界限的精神已成为 CD Projekt Red 开发理念不可或缺的一部分。《巫师》系列的这一版本引入了重大转变,让 Ciri 成为主角,不再是传统上一直是该系列标志性人物的利维亚的杰洛特。
选择希里作为主角是经过深思熟虑的;她将杰洛特的勇敢和荣誉与她独特的叛逆性格完美融合。作为主角,希里凭借从杰洛特身上获得的经验和教训,以速度和敏捷为玩家带来动态的游戏体验。虽然杰洛特会在《巫师 4》中登场,但故事情节将更深入地探究希里的多面性格。
随着《巫师》系列新三部曲的基础工作展开,玩家们正热切地等待着进一步的见解。CD Projekt Red 宣布对《巫师 4》抱有远大抱负,这表明他们致力于打造非凡的游戏体验。
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