
备受期待的《文明 7》1.1.1更新补丁说明正式发布,带来了大量影响深远的变化。开发人员此前曾承诺在 3 月底之前推出重大更新,他们无疑已经兑现了这一承诺。此补丁包含大量增强功能、游戏修复和多方面改进,旨在提升游戏体验。
虽然还有更多工作要做,但这次更新的推出标志着《文明 7》的一个转折点。让我们深入研究补丁说明的具体内容,并探索这些修改将如何影响游戏玩法。
《文明 7》1.1.1 更新补丁亮点
引入新功能
现代年龄调整:

- 延长现代时间,让玩家能够更广泛地享受独特的游戏元素。
- 时代进程的变化:消灭对手不再增加现代时代的时代进程,而探索期间增加的时代进程减少了 50%,从而有助于实现统治胜利。
- 根据现代科技和市政在科技树中的深度,其成本增加约 25%。
- 对铁路大亨的游戏玩法进行调整,包括:
- 工厂成本从 600 上升到 1400。
- 港口费用从 550 增加到 1200。
- 火车站费用从 650 上涨至 1200。
- 煤炭资源效率从完整的 100% 生产奖励变为火车站和港口的 10%(之前的实施存在缺陷)。
- 石油现在可为工厂提供 10% 的生产力提升。
- 如果时代结束时玩家缺乏足够的指挥官来维持他们的部队,新的军事顾问会向玩家发出警报。
- 增强地图生成功能允许玩家在高级设置中在两个起始位置选项(标准和平衡)之间进行选择。
领袖与文明更新

领导者变更:
- 世界征服者阿育王在庆典期间对防御区域的战斗奖励从+10 下调为+5。
- 孔子正确地解开了近代时期的清朝之谜。
- 拉斐特的战斗力加成在遥远的土地上不再翻倍。
- 为达到平衡,对定居点每个时代的调整文化和幸福感福利进行了修改。
文明调整:
- 布干达:尼安萨公民现在完全适用于机场等六角结构。
- 迦太基(来自世界十字路口 DLC):努米底亚骑兵的额外战斗力限制为首都每个独特城市资源 +1。
- 夏威夷: Ahupua’a 传统的重点从食物建筑文化转变为文化建筑食物。
- 玛雅:调整包括减少某些建筑物和奇迹带来的生产收益和科学效益。
- 对英国、满者伯夷和蒙古等其他文明也进行了额外的调整。
游戏性增强
游戏玩法已做出以下改进:
- AI改进:
- 增强侦察和定居行为,提供更加动态的游戏体验。
- 指挥官现在可以根据难度获得额外的 XP,影响他们在战略角色中的进步。
- 经济变化:
- 以贸易前哨为重点的城镇现在将 +5 贸易范围扩展到相连的定居点,从而提高贸易路线的效率。
- 修复了各个建筑物的生产奖励以确保其正常运作。
- 解决了在定居点之间进行修理和建造时与黄金管理相关的问题。
- 军事调整:焦土政策现在提供适度的战斗力提升,同时对各单位的移动力和战斗力进行了改进。
- 危机管理:革命危机现在会对政府变革产生准确的不满影响,确保玩家的责任。
用户界面大修

本次更新还实现了许多用户界面改进:
- 新的通知,包括“区域遭受攻击”警报。
- 改进各个菜单之间的文本对齐和间距,以获得更流畅的体验。
- 增强的控制器支持解决各种输入问题和 UI 流。
- 添加了自定义定居点和指挥官名称的选项,提高了个性化。
- 附加界面功能,例如无需选择商人单位即可显示贸易路线信息的贸易镜头。
叙事变化

添加了新事件,扩大了游戏中的决策范围。关键事件包括:
- 古人的遗产
- 空气中弥漫着疾病
- 中央集权
- 修改各种事件文本和要求,以更好地反映游戏场景。
其他调整
- 跨各个平台的改进,包括 GPU 系统的视觉增强以及与港口和采石场相关的动画。
- 解决了多人游戏问题,确保在线游戏期间的游戏体验更加流畅。
控制台改进
PlayStation 和其他平台的更新包括增强的 UI 元素对齐和一些旨在改善用户体验的修复。
总而言之,《文明 7》更新 1.1.1补丁说明提供了强大的升级,不仅纠正了之前的问题,还丰富了整体游戏体验。玩家可以期待 2025 年开发路线图中概述的更多内容。
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