
随着备受期待的Vibrant Visuals的推出,Minecraft 将经历视觉上的变革。这项增强功能有望通过定向照明、像素对齐阴影和高级反射技术提升游戏体验。然而,必须注意的是,此功能仍在开发中,面临着多项技术挑战。
Vibrant Visuals的早期测试人员遇到了一系列错误,包括不一致的照明和纹理损坏。随着 Mojang 努力完善此功能,了解这些初始问题可以帮助玩家设定切合实际的期望,并在出现常见问题时进行故障排除。
Minecraft 生动视觉效果中值得注意的问题
虽然社区期待已久的增强图形,但必须认识到传统的模组和纹理包无法与集成系统的精简功能相匹配。此内置增强功能旨在减少资源消耗并最终提高用户友好度。
- Android 设备上的视觉损坏:
- 尤其影响配备 Mali GPU 的 Android 设备。
- 玩家注意到了图形异常,Mojang 目前正在解决该问题。
- 对于遭遇这些视觉问题的人来说,稳定性问题可能会持续存在。
- 水下能见度问题:
- 水下八个方块以下的表面显得过于黑暗,给海洋探索带来困难。
- 缺乏可见性可能会阻碍水下施工工作。
- Mojang 预计将做出调整以增强这些场景的可见性。
- 光照和阴影异常:
- 地下空间可能会发生意想不到的漏光。
- 洞穴入口周围的阴影会不规则地出现和消失。
- 此类问题会破坏游戏的连续性,尤其是在生存模式下。
- 纹理和颜色异常:
- 游戏暂停或设置改变后,玩家可能会注意到纹理随机变成粉红色。
- 这可能表明渲染或内存问题影响了正确的纹理加载。
- 在不同的光照条件下,金属表面也可能出现视觉差异。
- 发射纹理失败:
- 一些方块和实体(包括蜘蛛和蜘蛛怪)可能不会按预期发光。
- 某些表面可能会呈现纯白色而不是投射光线。
- 这些故障会破坏发射照明功能。
Minecraft 生动视觉效果的局限性

这些功能的限制不属于错误,但可能会影响功能,促使许多玩家暂时恢复使用标准纹理包。一些值得注意的限制包括:
- 与分屏不兼容:
- 本地多人游戏会话将游戏切换到更简单的图形模式。
- 目前,Vibrant Visuals无法在分屏游戏中使用。
- 有限的市场内容兼容性:
- 虽然附加组件和皮肤与Vibrant Visuals兼容,但自定义纹理包和某些世界修改却不兼容。
- 对于依赖第三方增强功能的玩家来说,这种兼容性的缺乏可能会令人沮丧。
总而言之,尽管 Minecraft还处于开发阶段,但其生动的视觉效果标志着游戏图形能力的重大飞跃。所发现的问题凸显了在各个平台上实施新渲染系统的挑战。Mojang 积极解决这些问题并致力于优化。
玩家可以期待即将推出的更新中的改进。但是,如果问题持续存在,建议禁用Vibrant Visuals ,以获得不间断的游戏体验。
发表回复 ▼