《博德之门 3》为玩家提供了一种独特的体验,玩家可以使用复活术等法术或威瑟斯提供的服务轻松复活同伴。然而,尽管采取了这种安全措施,玩家仍然会发现他们最喜欢的角色在某些情况下离开队伍。造成这种情况的一个主要因素是批准系统:同伴有自己的偏好,如果玩家做出的选择一直让他们失望,这些角色可能会选择离开。
有趣的是,在任何同伴永久离开之前,他们通常会发出某种警告,说明他们的意图。在整个游戏过程中,玩家会遇到各种关键时刻,他们的决定可能会导致同伴立即且不可逆转地离开。重要的是要记住,在故事情节的关键时刻背叛角色可能会导致他们抛弃玩家。
1. 暗影之心
影心不赞成干涉信仰
在初始幕中,Shadowheart 是最容易留住的同伴之一。玩家通常会在早期就留住她,因为她有多种招募机会。如果玩家对她的支持率不高,他们可以在魔裔小队中与她接触以寻求指导,这表明她留在小队中通常是有原因的。尽管如此,玩家必须在第二幕和第三幕中仔细浏览她的任务线,以防止她离开。
失去 Shadowheart 的最关键时刻发生在 Shar 的 Shadowfell 中。如果玩家在没有她的情况下探索 Nightsong 的监狱,她会觉得自己成为黑暗审判官的机会被不公正地剥夺了。此外,过于坚持她的选择可能会导致她和团队之间的敌意。
在第三幕中,如果玩家选择将她交给维康尼亚以换取莎尔战士的帮助,她将无法被招募。投降后与她交谈没有任何说服力——正如最近的TikTok 视频所展示的那样,即使是稀有的夜兰花物品也无法重新激起她的兴趣。此外,如果玩家在救出她的父母后杀死他们,这可能会导致她退出队伍。
2. 阿斯塔里昂
阿斯塔里昂通过所有行动离开的潜力
同样,阿斯塔里昂的旅程在三幕中都充满了退出的机会。在第一幕的一开始,玩家可以将他交给甘德雷尔,导致他立即死亡。他在幕末显露的吸血鬼身份也为他抛弃玩家提供了机会,尤其是依赖于玩家的行动。在第二幕中,如果他成功与拉斐尔达成协议,如果主角选择饶恕尤尔吉尔,阿斯塔里昂可能会分道扬镳,尽管他仍然有可能被说服留下。
确保 Astarion 忠诚的一个重要方面在于玩家如何对待他的个人任务。如果无法说服他,在他可能的升迁过程中,没有权力会更好,可能会导致他产生背叛的感觉,促使他退出团队。此外,让他在获得升迁的同时背叛他在恋爱后的新天性,也会巩固他的离开。
3.盖尔
盖尔的离开与他的耐色瑞尔宝珠有关
盖尔的潜在退场主要与他的耐色瑞斯宝珠有关。如果玩家在他透露自己的困境后决定分道扬镳,那么他就会体面地退场。此外,如果盖尔长时间没有收到魔法物品,他可能会因为担心自己的反复无常而离开。玩家必须咨询伊尔明斯特以稳定宝珠,因为在讨论之前忽视他或消灭他会导致盖尔离开。
与在袭击树林后离开的 Wyll 和 Karlach 相反,在妖精聚会期间与 Gale 交谈为玩家提供了一个机会,可以根据他们的对话选择鼓励他留下来或加速他的离开。
4.贾希拉
杀死角色会影响贾希拉的招募
贾希拉的生死取决于游戏中的特定事件,尤其是角色死亡时。虽然她可能会在战斗中死亡,但如果玩家消灭关键角色,她也可能无法被招募。如果伊莎贝尔在第二幕中死亡,玩家对她的悲痛表示同情,贾希拉可以留在营地。然而,在艾琳不在的时候杀死她,会阻止她以后加入,这实际上决定了她在暗影诅咒中的命运。
在第三幕中,贾希拉对亲人的行为影响了她的持久力。在下水道中失去明斯克,或者玩家亲手杀死她的孩子,都会导致她立即离开。她在巴尔神庙面临独特的场景,如果玩家操纵她走向萨洛佛克,如果玩家表现出黑暗冲动,她就会变得充满敌意,这可能涉及操纵明斯克变得充满敌意。
5. 明斯克
明斯克对贾希拉的忠诚
Minsc 与 Jaheira 的命运息息相关。如果她离开,他通常会跟随。如果 Jaheira 在第三幕中无法接近,Minsc 将永远不会被添加到队伍名单中。如果迫使他杀死 Jaheira,他也会变得敌对,特别是当玩家试图通过更黑暗的手段获得 Jaheira 时。
没有任何可供玩家使用的招募方法允许 Minsc 独立于 Jaheira 加入,从而确保他们的命运永远交织在一起。
6.哈尔辛
暗影诅咒后的哈尔辛稳定性
经过复杂的招募过程后,令人耳目一新的是,哈尔辛在第三幕中几乎没有离开队伍的风险,前提是他在第一幕中被救了出来。主要的风险是玩家在没有解决暗影诅咒的情况下退出第二幕;在这种情况下,他会留下来自己纠正。奇怪的是,哈尔辛对游戏中的重大事件(例如拥抱黑暗冲动)表现出最小的反应。
如果玩家在任务进行期间快速前往较早区域,则第二幕中会有一个临时出口,显示他永久消失。但是,如果玩家快速返回任务,则可以重新招募他。如果到第三幕时任务仍未完成,则将永久无法获得他。
7. 卡拉赫
卡拉克的良好结盟和判断力
卡拉克的仁慈天性决定了她不会容忍玩家的残忍行为,尤其是对无辜者。与威尔和盖尔类似,如果队伍与明莎拉一起袭击翡翠林,她就会退出。此外,如果玩家继续进入第二幕而没有对抗安德斯和假冒的提尔圣骑士,她可能会放弃队伍。
一个显著的下降是直接与卡拉赫断绝关系,说“我和你在一起很开心。这对我来说已经足够了。”
8. 狂野
威尔的英雄主义信仰
威尔体现了英雄主义的本质,如果玩家参与不道德的行为,比如第一幕中袭击树林,威尔就会离开。在第二幕中无视米佐拉的恳求可能会决定他的命运;如果未能将她从夺心魔殖民地中救出来,就会触发一段令人痛苦的过场动画,他的灵魂会被拖入地狱,导致游戏在起源场景中结束。
“我会为你曾经的样子感到惋惜。但我不会接受现在的你。”- 威尔
此外,拥抱黑暗冲动可能会导致威尔再次遭遇悲剧;如果他与贾希拉和明斯克联合起来对抗玩家,他将体现出整个旅程中做出的选择所带来的情感影响。
9. 莱泽尔
莱泽尔的敌意
尽管莱泽尔天性强势,但如果玩家跳过托儿所,她会表现出令人惊讶的宽容。如果说服检定失败,如果在第一次见面时审判官没有拿到神器,她可能会变得充满敌意。同样,如果玩家无法说服她改变立场,而她仍然忠于奥菲斯,那么在第三幕中站在皇帝一边也会激起攻击性。
如果莱泽尔独自冒险,她可能会被山口的吉斯洋基巡逻队杀死。玩家通常认为跳过托儿所就能让她离开;然而,如果她独自前往那里并离开太久,她可能会遭遇可怕的命运,屈服于灵吸怪寄生虫。此外,让暗影之心在冲突中杀死她可能会导致永久性的损失。在暗影之心的起源游戏中,莱泽尔的死亡可能是由于星界棱镜的影响,正如Lady Lilianne在视频中描述的那样。
10. 明塔拉
Minthara 招聘后的稳定性
Minthara 提供了一种独特的同伴动态,一旦被适当招募,她很少会离开。唯一导致她离开的触发事件是,如果玩家在第一幕的浪漫场景中追求黑暗冲动时选择消灭她。考虑到招募她的固有挑战,Larian 有意限制了她退出的机会。为了避免失去她,它确保她的生存成为一项战略游戏玩法,主要围绕安全驾驭 Moonrise。
11. 失去同伴的各种方式
为了增益而做出的牺牲选择
第三幕的转折点是,当 Orin 绑架一名同伴时——如果他们目前不在玩家队伍中的话。可能的选择包括 Lae’zel、Gale、Halsin 或 Minthara。如果未能在他们死前从 Orin 手中救出他们,将导致永久的损失,因为他们的灵魂将成为 Bhaal 的祭品。
在幽暗地域的溃烂海湾深处,玩家可以选择将一名队友牺牲给 Kuo-Toa,以获得名为 BOOAL 的祝福的强大增益,这在对抗流血敌人时会提供优势。然而,与 Orin 的情况类似,如果角色在此过程中倒下,他们将永远迷失。尽管在《博德之门 3》中失去同伴的风险很明显,但玩家可以更有策略地规划他们的旅程,确保通过谨慎做出关键选择来留住他们的队友。
资料来源:rndm.lys/TikTok、Lady Lilianne/YouTube。
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