人们对《无主之地 4》
的期待显而易见,尤其是新预告片的发布再次点燃了粉丝们的热情。新一期的游戏似乎更加刺激,包含一系列创新的游戏机制、新角色和系列中前所未有的大规模冲突。与前作一样,玩家可以从四个秘藏猎人中进行选择,在不同的地方展开冒险,并寻找大量战利品。
与之前的游戏版本一样,即将发布的游戏很可能包含可下载内容 (DLC),这是该系列不断发展的基石。不过,我仍然希望 DLC 能够避免上一款游戏《小蒂娜的仙境》中的陷阱。虽然这款游戏提供了与之前作品相媲美的独特主线战役,但其可下载内容令人失望,让很多人对该系列 DLC 的未来方向感到疑惑。
《无主之地》中复杂的 DLC 遗产
DLC:令人愉悦的衍生故事的来源
自第一部《无主之地》
发布以来,DLC 一直扮演着重要角色,每部游戏都提供多个扩展包,包含新的故事、角色皮肤和战利品,以及提高等级上限。虽然这些扩展包的质量参差不齐,但它们通常都是对主要体验的宝贵补充。玩家可以单独购买这些额外内容,也可以选择以折扣价购买季票,但原版游戏除外。
大多数 DLC 包都会引入新的故事和支线任务,从竞技场挑战(例如臭名昭著的 Mad Moxxi 的 Underdome Riot)到独特的角色(例如《无主之地 2》中的 Scarlett 船长)。我丈夫和我都喜欢分屏体验,热切期待这些扩展包提供的异想天开的故事和引人入胜的任务。我们个人最喜欢的通常是 Hammerlock,其中《枪、爱和触手》是无与伦比的亮点,而《僵尸岛的 Ned 医生》中的令人难忘的台词已成为我们游戏词汇中的固定内容。
小蒂娜的仙境 DLC 令人失望的地方
匆忙的体验,没有提供任何新内容
与《无主之地》系列早期的 DLC 不同,这些 DLC 扩展了故事、传说和令人兴奋的游戏元素,而《小蒂娜的仙境》的 DLC 内容则不够丰富。例如,《梦纱眺望》DLC 未能提供新内容,最终让人感觉开发仓促且缺乏创意。
大家对《小蒂娜的仙境》的期待很高,尤其是现在有了季票,鉴于之前的良好体验,我们毫不犹豫地购买了它。遗憾的是,探索的潜力让人感到压抑,因为所有 DLC 关卡都局限于一个地点——一个黑暗的嘉年华主题区域,人物介绍和互动选项有限。
此 DLC 中的每个新地图都令人失望,让人感到困惑和沮丧。在一个受《龙与地下城》启发的世界中,想象力是无限的,但这些内容却显得枯燥乏味,容易被遗忘。不幸的是,DLC 包的添加似乎完全是出于义务,而不是真正的创意意图。
无主之地 4 克服 DLC 陷阱的策略
质量优先于数量
我想相信《小蒂娜的仙境》 DLC 的缺点源于其衍生作品的性质;毕竟,它是作为主要系列游戏的替代品而设计的。虽然体验很愉快,但 DLC 感觉制作得很仓促,只是满足了 DLC 发布清单上的一项要求。
随着人们对《无主之地 4》的期待越来越高,我担心类似的问题也会出现。随着该系列的规模和野心不断扩大,开发者可能缺乏资源来制作有意义且独特的 DLC。为了避免《小蒂娜的仙境》的惨淡收场,Gearbox 必须优先考虑质量而不是数量,如果 DLC 达不到粉丝们期望的卓越标准,他们可能会选择完全放弃它。
虽然我确实期待在主线战役之后有更多有趣的内容,但我相信还有其他选择,不需要大量的新战役。例如,《无主之地 3》引入了大量引人入胜的终局活动,如“试炼场”和“屠杀之环”。如果一些终局选项以 DLC 的形式提供,我不会介意,只要它们有明确的标签,并且没有承诺大量的新内容。
如果《无主之地 4》包含传统的 DLC 和季票,我真心希望它能避免仅仅为了满足市场预期而强行推出未经雕琢的内容。(自私地说,我也希望有更多的 Hammerlock,但这只是个人喜好。)无论做出何种选择,我和我丈夫现在都准备在做出任何财务承诺之前对产品进行评估。
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