《怪物猎人:荒野》性能概览
- XBox Series X 用户可以在两种模式之间进行选择:图形和帧速率,均支持 3840 x 2160 的分辨率。
- 由于硬件限制,Xbox Series S 的最大输出限制为 1920 x 1080、30 FPS。
- PlayStation 5 用户将体验到与 Xbox Series X 类似的性能设置。
《怪物猎人:荒野》 (Monster Hunter Wilds)最近分享了其针对 Xbox 游戏机的性能基准,以解决粉丝们对 Xbox Series X 和 Series S 上潜在性能问题的担忧。在演示版反响平平之后,Capcom 澄清了该游戏将如何在这两个系统上运行。
8 月中旬发布的《怪物猎人荒野》演示版带来了一些挑战,尤其是在帧率稳定性方面。虽然该演示版被认为可以在 PlayStation 5 上玩,但玩家对 Xbox 版本的看法褒贬不一。反馈表明,玩家不确定该游戏能否保持每秒 60 帧的目标,一些参与者指出,游戏过程中的性能似乎被限制在 30 FPS。幸运的是,Capcom 现在已经确认了 Xbox Series X 和 S 的性能规格。
根据 Monster Hunter 推特账户分享的见解,Xbox Series X 用户将可以选择两种模式:优先图形和优先帧速率,两种模式均可实现 3840 x 2160 的分辨率。然而,在图形模式下,内部渲染将以 3072 x 1728 运行,上限为 30 FPS。相比之下,帧速率模式将以 1920 x 1080 渲染,同时以 60 FPS 提供更流畅的游戏体验。这一澄清解决了许多游戏玩家在 2025 年 2 月游戏发布前的担忧。
跨平台的性能目标
以下是发布时计划的性能目标!PC 玩家:性能将得到类似改进,我们正在研究降低推荐的 GPU 要求。我们还在探索发布独立的免费硬件基准测试工具。敬请期待更多信息。pic.twitter.com/AuwqEQ2Cou — Monster Hunter (@monsterhunter) 2024 年 12 月 19 日
- PlayStation 5 优先图形 – (3840 x 2160 输出 / 3072 x 1728 渲染 / 30 FPS)
- PlayStation 5 优先帧率 – (3840 x 2160 输出 / 1920 x 1080 渲染 / 60 FPS)
- Xbox Series X 优先图形 – (3840 x 2160 输出 / 3072 x 1728 渲染 / 30 FPS)
- Xbox Series X 优先帧率 – (3840 x 2160 输出 / 1920 x 1080 渲染 / 60 FPS)
- Xbox Series S –(1920 x 1080 输出/1920 x 1080 渲染/30 FPS)
- Steam – 性能因硬件设置而异
此外,虽然 Xbox Series S 的性能上限为 1920 x 1080 和 30 FPS,但玩家可以期待一致的游戏体验。这种保证使这款游戏机上的玩家可以享受与更强大系统上的玩家类似的游戏体验。随着人们对《怪物猎人荒野》的期待越来越高,对于多个平台上的游戏玩家来说,享受类似的功能至关重要,因为这款游戏有望在技术上突破界限。
在 Steam 平台上,玩家将享受根据自己的硬件规格进行调整的灵活选项。同时,PlayStation 5 和 Xbox Series X 用户将拥有类似的游戏选择,这凸显了人们对《怪物猎人荒野》的高度期待,因为它正准备在 2025 年初激动人心地发布。由于所有迭代都是为当前一代硬件设计的,此版本有望消除前几代游戏机中的限制,从而增强所有玩家的游戏体验。
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