Kyora 抢先体验版发布概述
- Pugstorm 继 Core Keeper 取得成功后,又推出了 Kyora 供 Steam Early Access 使用,强调制作、生存和合作游戏。
- 该游戏从《Terraria》和《Noita》等广受欢迎的游戏中汲取创意灵感,引入了逐像素地形改造和魔法棒等机制。
- 玩家们渴望与 Kyora 的朋友们一起组队,发现协同效应,面对强大的敌人,并适应多样化、具有挑战性的生物群落。
备受期待的Kyora将在 Steam 上推出抢先体验版,其官方发布时间是 2024 年游戏大奖期间。开发商 Pugstorm 因其著名游戏 Core Keeper 而受到认可,他们表现出了管理多个项目的非凡能力,他们将继续计划在 2025 年更新 Core Keeper。借助 Kyora,Pugstorm 旨在借鉴其上一款游戏大受欢迎的成功元素。
Pugstorm 工作室凭借《Core Keeper》的发布而声名鹊起,该工作室以引人入胜的开放世界体验而闻名,其特点是动态 2D 像素图形、制作和生存机制。Core Keeper 最初于 2022 年进入抢先体验阶段,今年正式推出,并获得了玩家的好评,被公认为 2024 年最佳合作体验之一,可与《星露谷物语》和《泰拉瑞亚》等游戏相媲美。借助 Kyora,Pugstorm 似乎进一步倾向于 Terraria 所推广的机制。
Pugstorm 令人兴奋的新称号:Kyora
Kyora 似乎大量借鉴了 Terraria 和 Noita 等知名游戏,提供了一个适应性强的环境,允许在程序生成的开放世界中进行复杂的逐像素地形改造。玩家可以创建各种结构,从桥梁等基础建筑到魔法物品,包括操纵游戏物理的魔杖。这些工具将使玩家能够对抗被称为 Heralds 的强大 Boss,同时通过改进的工具包增强他们的游戏体验。
鼓励玩家与好友一起探索,玩家可以结合技能并发现独特的协同作用,帮助玩家在 Kyora 世界中不断演变的威胁中生存下来。随着玩家深入这个充满活力的宇宙,他们将遇到越来越具有挑战性的生物群落,每个生物群落都提供新的策略来应对各种障碍。虽然 Kyora 的具体发布日期尚未确定,但 Pugstorm 和发行商 Chucklefish 表示它将在“不久的将来”上市。
发表回复