D&D 2024:来自 Artificer 游戏测试的关键见解 – 十大亮点

D&D 2024:来自 Artificer 游戏测试的关键见解 – 十大亮点

备受期待的《龙与地下城》第十三个职业将随着即将到来的 2024 年规则修订而获得重大更新。虽然它仍在通过 Unearthed Arcana 进行开发,但工匠子职业显然有望在第 5 版框架内蓬勃发展。这种以创造力而闻名的机械法师拥有一系列全新而精致的能力。

即将推出的增强功能主要旨在完善桌面角色扮演游戏的整体平衡,并对法术机制和治疗实践进行显著调整,这些调整特别影响了工匠。从工匠的初始特征到最终力量,都引入了微妙但影响深远的变化。以下是迄今为止在 Unearthed Arcana 中揭示的十项关键修改的概述。

10魔法修补比以往更加灵活

在需要时制作有用的物品

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与上一版相比,工匠的一级能力经历了一些重大转变。以前,魔法修补允许工匠无限期地在物体上复制魔法术的效果。然而,由于工匠已经可以使用魔法术,新版本试图提供一些独特而创新的东西。

现在,工匠只需一个动作,就可以从特定的冒险装备列表中制作出绳索、铲子或火把等基本的普通物品。随着等级的提高,他们可以制作的物品范围也会扩大。这实际上为工匠提供了一种内置的方法来快速生成必要的工具,为任何冒险者的任务提供必不可少的资源。

9个子类别拥有扩展的制作列表

酿造药水和组装盔甲

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在制作动态方面,每个工匠子类现在都会获得针对其特定专业量身定制的增强功能。例如,炼金术士现在可以比其他角色类快两倍地准备药水和药剂,而盔甲师和炮兵可以加快制造各自装备的速度,从盔甲到魔法棒。

这一发展与之前法师在二级时可获得的专家技能相似,强化了工匠作为其领域内专业制造商的身份。值得注意的是,这一调整与魔法修补更新一起旨在确保工匠专长保留其相关性,使工匠仍能从反映其出身的工匠专长中受益匪浅。

8.一种新型工匠盔甲

装甲师可以成为无畏舰

新装甲图 1
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添加另一种护甲原型丰富了角色制作,并允许护甲师在游戏过程中灵活调整装备。这项增强功能进一步使玩家能够在短时间或长时间休息期间修改护甲类型,为量身定制的战术游戏提供了动态途径。

7治疗和药水比以前更好

D&D 规则更新让炼金术士变得更好

治愈图像 1
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虽然此次更新主要针对 D&D 中的一般改动,但它显著提升了一个特定的子职业——炼金术士。炼金术士子职业传统上被认为平淡无奇,但由于最近的程序变化,现在变得更加耀眼,值得注意的是,根据修订后的 2024 年法规,服用药水的能力已精简为单纯的奖励行动。

此次升级允许炼金术士的队友在战斗中使用实验性药剂,而无需牺牲宝贵的行动时间。此外,炼金术士现在可以更好地控制他们的药剂,减少结果的随机性并增加他们可以同时准备的药剂数量。再加上治疗法术和药剂的有效性提高,炼金术士职业在战斗场景中的竞争力显著提高。

6火炮适应性更强

不再局限于一种射弹

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炮兵是为混乱和破坏而生的,但以前,他们召唤神秘大炮的能力受到旧框架的限制。艺术家在制作作品时只能从三种预定义的大炮模型中进行选择。这一限制通常导致采用原力弩炮作为默认选择。

在最新的改动中,神秘大炮可以随着玩家的战术需求而变化,每回合都会变成任意模型。这一改动为炮兵提供了极大的灵活性,增强了他们在战场上的能力。

5.更坚固的钢铁防御者

为战斗铁匠子类提供更好的服务

钢铁卫士图片 1
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战斗铁匠子类的标志性特征之一是其钢铁防御者,这是一种专为防御和战斗而设计的机械盟友。从历史上看,这种伙伴面临着耐用性的挑战,缺乏足够的生命值来在激烈的对抗中保持活力。

为了解决这个问题,新版战斗铁匠现在增强了钢铁防御者的生命值和伤害能力。这些调整大大增强了防御者的生存能力,增强了选择战斗铁匠之路的玩家的整体游戏体验。

4顶石技能有一些细微变化

工匠更难被杀死

工匠的 20 级顶点能力经过了修订,现在包括旨在提高生存能力的增强功能,尽管并非所有更改都适合所有玩家。之前的顶点功能允许工匠摧毁其中一件注入的物品,以避免生命值降至 0,而是稳定在 1 点生命值,同时获得与其协调魔法物品相等的豁免奖励。

修订后的功能现在使工匠能够以 20 点生命值复活,这是一项变革性增强,可能会显著影响危急情况的结果。此外,通过 1d6 为每回合进行的任何能力检查添加奖励的能力(取决于调和)是一种更广泛的应用,尽管它代表了与原始豁免奖励机制的分歧。

3这些角色可以将魔法物品变成法术位

将装备分解成奥术能量

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工匠可以使用的全新核心功能之一是魔法物品修补匠技能,该技能使他们能够在战斗中放弃一​​件制作的魔法物品,以换取额外的施法资源。这项技能允许工匠在每次长时间休息时将标准装备转换为一个法术位,作为奖励动作。

此法术位的两级限制可以说是其最受限制的方面,特别是因为当工匠通常获得更高级别的法术位时,稀有物品才变得可用。但是,如果工匠认为某件物品不太有利,则此能力可能会很有用,为其施法能力提供至关重要的紧急提升,尤其是在关键的战斗时刻。

2.人造人从者现在是一个咒语

不再局限于输液

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之前存在的人造人仆从(一种协助工匠的小型构造体)注入选项现已转变为 2 级法术。此转变将其从注入类别中移除,允许工匠在冒险准备期间每天准备它。此法术的重新定义性质使工匠无需消耗注入槽即可召唤人造人,从而增加了他们的战术灵活性。

虽然人造人的基本统计数据保持不变,但它们现在提供了与命令和行动相关的增强动态,使生物能够被动地响应口头命令,而无需采取奖励行动进行操作,使其成为战斗中的宝贵资产。

1注入物品现在是复制魔法物品

这一核心能力使用方面的重要变化

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最重要的转变是经过改进的二级能力“注入物品”,现在称为“复制魔法物品”。以前,这项技能允许工匠将魔法注入普通物品,这个过程受到每次长时间休息时可支配的物品的限制。

在新格式中,工匠现在可以从头开始制作魔法物品,从而扩大了他们的创作范围。此外,可能的物品范围不再局限于指定的表格;最终,工匠可以制作几乎任何现有的魔法物品(卷轴、药水和诅咒物品除外)。这种巨大的自由,加上 2024 DMG 中提供的广泛物品目录,允许工匠从近 300 种不同的魔法物品中进行选择,极大地丰富了他们的游戏玩法可能性。

来源:D&D/YouTube

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