与许多倾向于依赖其传统的长期游戏系列不同,真人快打继续动态发展。每部新作品都会引入增强游戏玩法的创新功能,从真人快打 3 的标志性动物性到真人快打:致命联盟中的征服模式,再到真人快打 X 中的角色变奏。最近,真人快打 11 通过其装备系统进一步丰富了体验,展示了该系列致力于更新其方法的承诺。
最新一期的《真人快打 1》通过其 Kameo Fighter 系统增加了一个引人注目的新维度。该系统允许玩家从独特的名单中选择一个额外的角色,以独特的动作协助战斗。虽然它在粉丝中引发了相当大的争议,但很明显,这一功能既有热情的支持者,也有反对者,因为他们担心未来续集可能会加入这一功能。
重新考虑《真人快打》中 Kameo 战士的理由
聚焦鲜为人知的人物
Kameo Fighter 系统的一个显著优势是它能够突出真人快打世界中鲜为人知的角色。由于名单上有超过 70 名战士,每个角色在每场比赛中都有一席之地是不切实际的。然而,MK1 的系统带回了几位未被充分利用的战士,包括 3D 时代的热门人物,如 Shujinko、Sareena 和 Khameleon。这种加入使这些角色能够展示他们独特的能力,而无需对完整的动作进行大量编程。
增强游戏玩法多样性
Kameo 战士还带来了显著的游戏多样性。玩家可以将真人快打 1 主阵容和 Kameo 阵容中的角色组合起来,从而有效地提供多种招式变化。如果玩家选择了可下载内容 (DLC) 并解锁了所有 Kameo 角色,他们可以探索多达 20 种不同的招式组合。每个 Kameo 战士还带来了独特的 Fatality 和两种 Brutalities,为战斗体验增添了更多深度。
对 Kameo Fighters 回归的担忧
由于元组合导致阵容不平衡
尽管 Kameo Fighters 的概念很有前途,但执行上的缺陷也引发了担忧。一个常见的抱怨是玩家倾向于选择少数几个“元”Kameo Fighters。因此,尽管该系统旨在增强多样性,但玩家可能会反复遇到相同的几个角色,而其他许多角色则被忽视和未得到充分利用。
背离传统玩法
对加入 Kameo 战士的主要批评是它们背离了真人快打的传统游戏风格。许多玩家认为此功能过多地改变了核心战斗体验。由于真人快打 1 中没有禁用 Kameo 战士的选项,这个问题更加严重,迫使玩家无论是否愿意都要与他们交战。如果 Kameo 系统在未来的游戏中继续存在,提供一个切换开关以恢复经典的 1v1 格式将是一个受欢迎的改变。
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