《命运 2》地下城农耕奖励的理想蓝图

《命运 2》地下城农耕奖励的理想蓝图

概述

  • 《命运 2》地下城中缺乏可制作的武器,这限制了耕种的机会。
  • 引入保证战利品掉落 – 具体来说,每次地下城遭遇一件武器 – 可以增强战利品体验。
  • 增强的战利品保证将大大增加《命运 2》地下城中耕种的吸引力。

《命运 2》是一款著名的掠夺射击游戏,提供了大量活动,玩家可以通过这些活动获得武器和装备。这些活动包括常规的打击和 PvP 模式,如 Gambit 和 Crucible,以及更具挑战性的突袭和地下城,后者是高级玩家的终极内容。突袭提供带有红色边框武器的制作系统,而地下城主要提供可增强的枪支,这造成了与掉落率和混合战利品池相关的问题,这可能会让农民感到沮丧。

Bungie 最近发布的公告,特别是关于第 3 章武器的公告,表明地下城中可制作的武器可能不会出现。这种缺失意味着可能会失去一个简化通常繁琐的战利品流程的机会,该流程的特点是随机掉落和战利品池很宽。鉴于此,Bungie 明智的做法是实施一个系统,让玩家可以指望在每次地下城战斗中收集两件掉落物,包括至少一件武器。

《命运 2》中增强地下城战利品的案例

《命运 2》Vesper 的 Host 地下城首次遭遇战激活指南

当玩家在《命运 2》中进行地下城战斗时,他们通常会遇到一个包含五六种潜在奖励的战利品池,包括各种盔甲和武器。不幸的是,并非所有物品都能在每次战斗中获得;相反,它们分散在不同的 Boss 和场景中。因此,即使经过几次战斗,玩家仍然不太可能解锁所有可能的掉落,更不用说发现他们最喜欢的武器的令人垂涎的神卷了。

《命运 2》最近的更新,尤其是 Frontiers 中盔甲的重制,可能会增加地下城盔甲的吸引力,让那些想要获得所有奖励的玩家更加努力。为了应对这些挑战,Bungie 可以为每场 Boss 战实施双掉落系统。这种设置理想情况下可以确保其中一个掉落是武器,另一个保证是不同的物品,从而提高玩家满意度和农场效率。

《命运 2》地下城中必得武器的价值

没有任何

整合保证战利品系统可能会引起玩家的共鸣,尤其是考虑到《命运 2》最近在 Vesper’s Host 中推出的双倍战利品活动所获得的反馈。这些活动受到了广泛好评,因为它们补偿了那些在特权权重问题中难以获得 VS Chill Inhibitor 的玩家。玩家们的普遍共识是双倍战利品的吸引力是参与地下城的一个原因,因为地下城的战利品池很广,而且获得特定战利品的几率很低。

目前,玩家面临着完成地下城战斗却得不到任何武器的令人沮丧的可能性,尤其是在缺乏制造能力的情况下。通过确保每次战斗至少掉落一件武器和一件其他物品,Bungie 可以有效提升所有地下城内容的耕作体验,使其更具吸引力。

随着《命运 2》的扩展包《异端》定于明年年初发布,目前尚不确定 Bungie 是否会优先考虑这一战利品调整。尽管如此,《边境》的推出可能为实施这些变化提供了一个绝佳的机会,并为寻求有价值的地下城体验的玩家营造一个更具吸引力的环境。

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