
《漫威宿敌》是网易游戏推出的一款英雄射击类游戏,它凭借引人入胜的游戏玩法和不断更新的漫威人物阵容吸引了众多玩家的兴趣。与许多过于注重竞争平衡和电子竞技野心的多人射击游戏不同,这款游戏采用了不同的方法,优先考虑可玩性和娱乐性,而不是严格的竞争框架。
据 Marvel Games 执行制片人 Danny Koo 介绍,开发团队有意将《Marvel Rivals》设计得更适合休闲游戏玩家,而非铁杆竞技玩家。
远离竞技游戏
Koo 解释说,虽然团队确实会关注胜率以确保英雄之间的平衡,但对于他们的整体设计理念而言,对竞争公平性的重视是次要的。这可以带来更灵活的游戏体验,鼓励玩家尝试各种英雄和另类的队伍配置。
《漫威对决》打破了许多竞争对手常见的传统角色队列系统,让玩家能够形成富有创意的团队动态。例如,玩家可以将霹雳火和暴风女等角色联合起来,创造出视觉上引人注目的组合,例如烈火风暴协同效应。
尽管游戏中有排名游戏,但 Koo 指出,大多数玩家更倾向于更轻松的游戏体验。虽然他认识到竞争对决的重要性,但他坚持认为休闲游戏仍然是 Marvel Rivals 的核心。
匹配系统专门针对技能水平相近的玩家进行分组,不强制执行严格的元驱动标准,凸显了游戏对休闲游戏的关注。这种流畅的方法使《Marvel Rivals》有别于其他团队射击游戏。
这种设计选择引发了游戏社区的讨论;虽然有些人欣赏它提供的自由,但其他人担心它可能会导致更具竞争性的场景中团队组成不平衡。
尽管《漫威对决》以休闲游戏为中心,但它仍致力于不断改进和更新内容。网易努力让所有玩家都能享受到这款游戏带来的活力,这一点从最近推出的“克隆大战”模式和即将推出的第 2 季改进中可见一斑。
《Marvel Rivals》拥有 37 位英雄,并计划每季推出两位新角色,将继续为玩家提供不可预测且多样化的游戏环境,确保粉丝们在游戏发展过程中能够体验令人兴奋的新英雄和新机制。
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