Minecraft 生动视觉效果与着色器之间的区别解释

Minecraft 生动视觉效果与着色器之间的区别解释

Mojang 最近举办的现场活动发布了一项重要更新,名为“Minecraft Vibrant Visuals”,有望成为游戏史上最重大的视觉增强之一。此更新将引入一些非凡的功能,包括定向照明、体积雾和各种环境效果,为 Minecraft 增添类似着色器的体验。

尽管 Vibrant Visuals 和传统着色器都旨在提升游戏的美感,但它们在几个关键方面有所不同。让我们进一步探讨这些区别。

Minecraft 生动的视觉效果和着色器之间的区别

1.内置支持

Minecraft Vibrant Visuals 无需任何第三方模组即可在游戏中实现(图片来自 Mojang Studios)
Minecraft Vibrant Visuals 无需任何第三方模组即可在游戏中实现(图片来自 Mojang Studios)

Minecraft Vibrant Visuals 将内置对定向照明和体积雾等基本增强功能的支持。与需要外部修改(如 **Iris** 或 **Optifine**)的传统着色器不同,这些视觉改进将无缝集成到核心游戏中。

这种原生支持简化了玩家的可访问性,使他们能够在每次游戏更新时立即体验增强的视觉效果,而无需等待 mod 兼容性。

2.固定视觉风格

Minecraft Vibrant Visuals 只会改善游戏现有的视觉风格(图片来自 Mojang Studios)
Minecraft Vibrant Visuals 只会改善游戏现有的视觉风格(图片来自 Mojang Studios)

另一个显著的区别在于修改功能。虽然 Iris 和 Optifine 等着色器模组允许玩家实现各种着色器,但 Vibrant Visuals 专注于增强游戏现有的美感,而不会彻底改变其原始外观。

其目的是在保留原始 Minecraft 设计的同时提升视觉体验。

3.卓越的优化

Minecraft Vibrant Visuals 将提供改进的优化以实现通用可访问性(图片来自 Mojang Studios)
Minecraft Vibrant Visuals 将提供改进的优化以实现通用可访问性(图片来自 Mojang Studios)

Vibrant Visuals 将被原生集成到 **Bedrock** 版本中(即将推出 **Java** 支持),与第三方模组相比,Vibrant Visuals 承诺提供增强的优化,而第三方模组通常会降低性能。由于兼容性问题,许多玩家在使用这些模组时会遇到视觉效果滞后和帧率下降等问题。

借助 Vibrant Visuals,游戏玩家可以享受更流畅的体验和高质量的图形,而无需调整设置或搜索理想的模组。此外,其切换功能让 Bedrock 玩家可以轻松跨各种平台(包括 PC、PlayStation 和 Nintendo Switch)激活。

4.增强兼容性

Vibrant Visuals 将与所有受支持的设备兼容(图片来自 Mojang Studios)
Vibrant Visuals 将与所有受支持的设备兼容(图片来自 Mojang Studios)

作为 Mojang 的一项官方功能,Vibrant Visuals 可确保自动兼容市场上的其他附加组件和资源包。这种集成支持可缓解着色器模块常见的冲突和兼容性问题。

与通常需要特定要求的着色器修改不同,Vibrant Visuals 可让玩家享受升级的视觉效果,而无需担心兼容性障碍。通过此更新,Minecraft 将经历自十多年前推出以来最重要的视觉升级之一。

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