迪士尼梦幻光谷:新手入门完整指南:现在开始玩是否太晚

迪士尼梦幻光谷:新手入门完整指南:现在开始玩是否太晚

迪士尼梦幻之光谷于 2022 年首次在抢先体验版中推出,当时只是免费游戏,2023 年 12 月正式发布时才过渡到付费模式。虽然我曾考虑过尝试这款游戏,但遗憾地错过了免费玩的机会。价格通常让我望而却步;40 美元的价格对于试玩来说感觉太高了。随着游戏的发展,发布了众多扩展、更新和活动,我不禁注意到现在可用的内容数量惊人。

事实上,游戏内容如此丰富,以至于我发现自己完全被游戏的前景所震撼。许多热情的玩家从游戏诞生之初就一直喜欢这款游戏,实时体验游戏发布的活动。作为一个对迪士尼没有多少感情的新手,我怀疑自己来得太晚了,无法加入到这个有趣的游戏中。

我是否正在踏入一个充满内容的世界,但却会让我感到迷失?迪士尼梦幻之谷在推出近两年后,新手能对它有什么期待?由于这款游戏在黑色星期五打折,我决定冒险一试,以新手的身份体验它。

迪士尼梦幻光谷简介

我在梦光谷的开始

具有城堡的人物
角色正在自拍
被夜棘包围的角色

我在迪士尼梦幻谷的旅程始于对其机制的流畅介绍。游戏会温和地引导玩家完成初始互动,而不会强加严格的教程格式。从最初的过场动画中走出来,我被安排了一个简单的任务,并被允许探索周围的环境。

然而,一旦我可以自由地漫游,我就会很快忘记我的使命,全神贯注地采花、清除荆棘和喂松鼠。虽然这些活动都不符合我最初的目标,但我很享受按照自己的节奏玩耍的自由。我的探索让我完成了各种不相关的任务,然后我才设法回到最初的目标。

我对探索的热情与我糟糕的空间意识相冲突,导致我很快就迷失了自己的房子。此外,我发现自己在执行错误的任务,而一只好奇的松鼠却跟在我身后。我摸索着操作和标签,终于发现了如何追踪我的实际任务。

总体而言,我初入梦光谷时,感觉既混乱又自由。我很容易沉浸在清除荆棘的舒缓氛围中,但很快又因库存空间有限和角色容易疲劳而感到沮丧。我意识到,如果我想提升自己的体验,就需要在游戏中不断进步。

了解梦光谷领域的作用

向城堡前进

城堡中的角色与梅林
角色与雷米在厨房里
性格与史克鲁奇

玩了几个小时后,游戏机制开始变得顺畅。我逐渐熟悉了游戏环境,偶尔会迷路,但回家的路却更容易了。拿到工具,拍了几张集体自拍,我决定是时候去城堡探险了。

我以为进入城堡后,我会进入一个更加繁忙、人口密集的地区。但实际上,我发现山谷与城堡及其相关“领域”是分开运作的。这种分离让我在进入更大的游戏世界时感觉没有最初想象的那么困难。

我选择雷米的领域作为我的第一个探索。虽然我发现这个角色很迷人,也喜欢尝试各种食材,但我对这个领域的规模小和重复的任务感到失望。因此,我渴望快速完成它,然后回去清理荆棘和装饰。在完成领域并完成任务后,我带着新发现的成就回到了山谷。

迪士尼梦幻光谷的魅力

关于我的 DDV 经历的最终思考

人物合影
抱着松鼠的角色
具有高飞特征的角色

回到山谷后,我对迪士尼的有限欣赏开始转变。梦幻之光谷拥有独特的魅力。我心爱的人物,尤其是史高治,一直跟随着我,这更增添了我的奇思妙想,尤其是当他似乎在默默地评判我钓鱼失败的时候。

虽然我不会称自己为迪士尼爱好者——而且我确实跳过了比我愿意承认的更多的对话——但某些角色的互动无疑是令人愉快的。例如,高飞的愚蠢滑稽动作,比如对着夜刺挥舞拳头,简直令人喜爱。

此外,游戏中提供的众多活动也牢牢吸引了我的注意力。每当我完成一项任务时,各种任务都会让我感到满足,激励我追求更多。虽然我偶尔会费力地浏览库存和收藏屏幕,但随着时间的推移,这个过程变得越来越直观。

迪士尼梦幻之光山谷以其引人入胜的游戏玩法和可爱的元素超出了我的预期。起初,我担心自己会不知所措;然而,游戏巧妙的结构通过“领域”无缝引入新内容,让玩家按照自己的节奏探索和恢复山谷。这种灵活的设计是游戏的一个值得注意的特点。

虽然我还不是 DDV 的忠实粉丝,但我理解这款游戏对其忠实社区的强大吸引力。在整个体验过程中,我脑海中一直萦绕着一个沉思的观察:这款游戏类似于单人 MMO。我想象着与朋友一起踏上冒险之旅会是多么有趣,但在孤独中,感觉有点孤独。

与此同时,我会继续享受在迪士尼梦幻光谷的时光,与高飞和史高治一起度过美好时光,同时幽默地挥手告别我的烦恼。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注