围绕《Elden Ring Nightreign》的讨论显而易见,尽管更多的是猜测而非具体细节。虽然游戏总监向粉丝保证新作不会改变《Elden Ring》或《Shadow of the Erdtree》的故事情节,但很明显,《Nightreign》正在以独特的故事情节开辟自己的道路。问题仍然存在:《Nightreign》是否会加深我们对《Elden Ring》在破碎之前的传说的理解?无论直接联系如何,《Nightreign》本身的故事情节都有望像其前作一样错综复杂且引人入胜。
值得注意的是,Nightreign 将引入许多随机元素,包括地图生成、BOSS 遭遇战和战利品。一些粉丝可能会担心这种随机性会削弱故事情节或导致故事情节不连贯。然而,FromSoftware 在制作深度故事方面令人印象深刻的传统让我们确信,Nightreign 不会在这方面受到影响。仅仅因为它不会直接影响原版 Elden Ring 故事情节就否定 Nightreign 故事的潜在丰富性还为时过早。
《Nightreign》中的随机 Boss 不会等同于随机故事
FromSoftware 的环境叙事将在《Nightreign》中继续延续
Boss、战利品和地图的随机化可能会暗示出 Elden Ring 宇宙中没有的混乱游戏环境。然而,这些元素不应被视为粗心的噱头。纵观其历史——从《黑暗之魂》和《血源诅咒》到《装甲核心》系列——FromSoftware 一直有效地利用环境叙事。Elden Ring 及其扩展包《Shadow of the Erdtree》在这方面尤其成功。在《Nightreign》中,即使在随机性中,玩家也可以期待发现嵌入在不同环境中的重要传说线索。
游戏错综复杂的故事情节将围绕八个主角和 Boss 展开,同时还包含 NPC 叙事和有待揭晓的发现。环境叙事预计将发挥关键作用,通过提供与《Elden Ring》截然不同的 Nightreign 传说来丰富玩家的探索。因此,玩家将有机会分析 Nightreign 的风景与《Elden Ring》的风景之间的差异,从而增强他们对这两款游戏叙事的体验和理解。
《Nightreign》的故事深度或与《Elden Ring》相似
《Nightreign》将独立于《Elden Ring》创作自己的独特故事
虽然最初对《Elden Ring》资产的依赖可能令人望而生畏,但最终它为叙事探索开辟了令人兴奋的可能性。玩家已经熟悉的角色和场景随时准备揭开全新的、Nightreign 特有的谜团,而无需事先了解原版游戏。在 Shattering 事件之后,Nightreign 可以开辟自己的道路,同时创造性地融入既定的传说。虽然叙事可能以更简洁的方式呈现,但这并不意味着缺乏深度或丰富性。
玩家可能会喜欢看到《Elden Ring》中熟悉的场景在《Nightreign》的背景下得到重新诠释。虽然对既定传说的修改将很小,以避免潜在的矛盾,但游戏可以深入探讨以人物为中心的故事,由八个角色的选择及其各自的旅程推动。这种重点有望丰富游戏体验,确保故事叙述仍然是中心。
为什么你不应该低估 Nightreign 的故事和传说
鉴于 FromSoftware 的遗产,Nightreign 的叙事将令人印象深刻
随着 Nightreign 拥抱合作多人游戏动态并改进其游戏流程,没有迹象表明其传说的深度会受到这些变化的限制。FromSoftware 一直提供引人入胜的叙事,自豪地展示其讲故事的能力。角色驱动的情节与强大的环境叙事的融合可能会带来与之前作品相当的叙事体验。低估 Nightreign 的潜力就是忽视 FromSoftware 在其辉煌历史中牢固确立的专业知识和创新。
然而,游戏社区的一个迫切问题是,游戏向更易于理解的设计转变是否会引起那些优先考虑传说和叙事深度的玩家的共鸣。2025 年的发布将揭示 Nightreign 如何有效地平衡其引人入胜的叙事和更广泛的可访问性。尽管如此,故事情节丰富的潜力仍然存在;在故事完全揭晓之前将其忽略将损害游戏的光明旅程。
资料来源:万代南梦宫娱乐美国公司/YouTube
发表回复