《沙丘觉醒》将推出季度 DLC,可能与《流放者柯南》相媲美

《沙丘觉醒》将推出季度 DLC,可能与《流放者柯南》相媲美

沙丘觉醒:即将推出的 DLC 计划的见解

在最近的一次直播中, 《沙丘觉醒》的开发团队概述了他们令人兴奋的可下载内容 (DLC) 计划。Funcom 以《流放者柯南》《秘密世界/秘密世界传奇》等前作而闻名,他们采取了一种战略方法,运用了从现有在线游戏中吸取的经验教训。他们的目的是采用一种季度更新系统,以保持玩家的参与度并不断丰富游戏体验。

季度 DLC 发布时间表

在问答环节,Funcom 团队的主要成员,包括高级公关经理 Natascha、首席制作人 Ole Andreas 和世界总监 Jeff,讨论了他们的 DLC 理念。其中一位观众询问了更新频率,这让 Funcom 明确了他们目前的做法:付费 DLC 的发布周期大致为每季度一次,预计每三到四个月一次。这一策略与其他热门在线游戏(如《魔兽世界》《最终幻想 14》)的做法相呼应,这些游戏也以稳定的节奏更新内容。

了解 DLC 结构

玩家可以选择单独购买 DLC 或通过 Steam 购买捆绑的季票。尽管有这样的术语,但 Natascha 强调,这并不意味着存在 Battle Pass 或其他盈利策略。“季票”一词仅指付费更新的集合,虽然是可选的,但预计会显著增强游戏体验。

补充免费更新

除了付费 DLC,开发人员还计划发布大量免费更新,引入新的故事内容、平衡调整和其他增强功能。这些重大更新计划与付费 DLC 同时发布,确保所有玩家无论做出何种购买决定,都能获得巨大的价值。

开发计划的灵活性

虽然目前的路线图表明承诺每季度更新一次 DLC,但 Funcom 承认,时间表可能需要根据开发障碍或项目要求的变化进行调整。该团队仍保持适应性,随时准备在必要时修改计划,以确保即将推出的内容保持高质量。

结论:展望未来

随着《沙丘觉醒》的不断发展,玩家可以期待各种丰富的内容更新。目前,有关这些 DLC 内容的具体细节仍未披露,但承诺提供可选的付费增强功能和必要的免费更新旨在维持一个充满活力的在线游戏社区。如果您对更多信息感兴趣,请在此处收看完整的直播片段(从 2:00:50 开始)。

敬请关注 Funcom 如何将《沙丘觉醒》开发成一款以粉丝参与为核心的动态在线体验。

来源和图片

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