在《龙与地下城》
的世界里,牧师传统上是冒险队伍中典型的治疗师。然而,多年来,这种说法发生了很大变化。今天的牧师是多才多艺的角色,能够在游戏中扮演各种角色,使他们成为兼职的有效候选人。
牧师曾经被认为是一个低级职业,但现在他们拥有丰富的技能和定制可能性,对桌面游戏爱好者和电子游戏玩家都具有吸引力。《博德之门 3》等游戏展示了他们的潜力。虽然牧师在治疗方面仍然很出色,但他们作为防御者、施法者和近战者也同样强大,能够造成魔法和物理伤害。
牧师利用智慧作为他们的主要施法修正,这意味着这项属性通常位于他们能力的顶峰。对于考虑采用多职业方法的玩家,明智的做法是考虑同样利用智慧的选项,例如德鲁伊、僧侣和游侠。
4风暴牧师
风暴大师
- 能力分数:专注于元素力量的构建需要较高的智慧,并且需要额外的敏捷点数来提高效率。
此构建适用于防御和攻击角色。如果目标是防御角色,则优先考虑体质而不是敏捷。风暴牧师主要充当魔法伤害输出者,但可以根据其子类结合额外的武器熟练度或更高的护甲等级 (AC)。
种族
- 提夫林,莱维斯塔斯的血脉:根据莫登凯恩的《敌人之书》,这个亚种获得 +1 体质,并能学习诸如冰霜射线、黑暗和阿加蒂斯之甲等戏法。
- 空气元素裔:在学习“震撼之握”戏法的同时,为任意两个能力得分增加 +2 和 +1,或为三个能力得分增加 +1。
- 龙裔:选择与闪电、寒冷或毒药有关的血统,根据选择,让玩家走向专注于敏捷或体质豁免的构建。
子类:风暴领域
为了有效体现风暴主题,请选择暴风领域,增强牧师对雷、风、水和闪电等元素的掌握。此子类提供额外的 AC 和武器熟练度,提升角色的近战能力,即使没有施法。
背景
- 造船工:与此职业相符,造船工在历史和感知方面的熟练程度对于修理船只来说非常有价值。
- 巨人弃儿:这个背景引入了重要的巨人打击功能,提供恐吓和生存方面的技能熟练度。
- 士兵:这位牧师曾在军队服役,拥有威吓和运动技能,以及公认的军衔。
功绩
- 冲锋者:冲刺后,该牧师可以利用奖励行动来推搡敌人,在直线奔跑 10 英尺后获得 +5 攻击伤害加成。
- 元素熟练者:选择一种伤害类型(酸、冷、闪电或雷声),使该类型的法术忽略敌人的元素抵抗。
- 云巨人的诡计:增强体质+1并获得云遁,从而能够在面对攻击时获得抵抗伤害的能力。
推荐装备
- 哨兵之盾:这种不常见品质的盾牌可增强感知检查和主动性检查的优势,使其成为一项有价值的补充。
- 龙鳞锁甲: AC 提高 +1,对特定龙元素具有抵抗力,并且在对抗可怕存在时具有优势。
- 魔法导弹魔杖:利用这根魔杖可以获得额外的火力,每天可更新七次充电。
3.死灵法师
与死者共舞
这种牧师的体型类似于黑暗巫师和邪恶魔法师,非常适合那些监督墓穴等领域或侍奉与死亡相关的神的人。
虽然亡灵法师不是 D&D 中的专门职业,但玩家当然可以塑造一个使用死亡魔法、神秘学或操纵亡灵仆从的角色。这样的牧师可以扮演双重角色——造成伤害的同时控制仆从或治疗盟友。
种族
以下种族提供灵活的能力得分增加(任意两个得分为 +2 和 +1,或三个得分为 +1),适合各种角色构建:
- 吸血鬼:通过掷 1d6 和 1d8 来确定你的角色独特的饥饿程度和起源。
- 灰矮人:使用一套非战斗法术,包括放大/缩小和隐形,并辅以灵能坚韧和黑暗视觉等能力。
- 苍白精灵:此种族提供 +1 智慧加值,并在洞察和调查检定上获得优势,此外还有光明法术和隐身、睡眠等法术。
子类:死亡或坟墓
牧师的多种子职业选择通常侧重于死亡和来世。死亡领域提供了有关寒冷或死灵法术和额外位置的广泛选择,而坟墓领域则更侧重于生命操纵和不死生物对抗能力。
背景
- 毁灭:这位牧师的传奇始于不幸的经历,这使他们具备了隐身和生存技能。
- 外地人:这些牧师以其在运动和生存方面的专业知识而闻名,他们在荒凉的荒野中接受训练。
- 闹鬼者:从神秘学、调查、宗教或生存中选择两项技能,并掷出 1d10 来揭示他们历史上的闹鬼事件。
功绩
以下专长允许玩家增强他们的智力,智慧或魅力,强烈建议优先考虑智慧:
- 暗影触及:赋予施展隐身术和另一个来自死灵法术或占卜学派的法术的能力。
- 心灵感应:获得法师之手的戏法和将可见生物推入 30 英尺范围内的能力。
- 仙灵之触:获得迷雾步法术以及来自占卜学或附魔学派的其他选择。
推荐装备
- 储法戒指:除常规准备外,还能够容纳最多五级法术,具体选择由地下城主做出。
- 恐怖钉头锤:每天使用三次,这根钉头锤可以点燃一股恐惧浪潮,迫使目标敌人成功进行智慧豁免检定,否则就会感到恐惧。
- 防护圣甲虫:通过在豁免检定中提供优势来对抗法术,但在解体之前,它的充能次数限制为 12 次。
2光的力量
作为一名神圣的治疗者,摧毁一切
这种辅助构建专注于光和火伤害,使其在消灭敌人和治疗同伴方面同样擅长。与圣骑士类似,这个牧师利用他们的力量打击敌人并支持盟友,打破了传统上仅作为辅助治疗者的形象。这些强大的施法者在造成伤害方面可以与巫师和法师相媲美。
种族
- 星界精灵:两项属性获得 +2 和 +1,或三项属性获得 +1。他们拥有黑暗视觉和对魅惑的免疫力,还可以选择一种戏法(舞光术、光明或圣火)。
- Aasamir:为任意两个分数提供 +2 和 +1,或为三个分数提供 +1,同时还能抵抗坏死和辐射伤害以及光之戏法。
- 变体人类:将玩家选择的两项能力得分提高 +1,授予一项额外技能的熟练度,并允许一项额外的专长。
子类:光明或战争
选择光之领域可增强信仰守护等法术的辅助能力,同时提供灼热射线和日光等伤害法术。寻求更像圣骑士的防御者的玩家可以选择战争领域,它提供额外的 AC 和武器熟练度。
背景
- 侍僧:强大的洞察力和宗教技能,加上当地寺庙对牧师神圣性的认可。
- 秩序骑士:向神宣誓的高贵战士补充了牧师应得的说服和宗教技能。
- 民间英雄:凭借动物处理和生存技能,这位牧师的传奇事迹为他们赢得了当地的名声和社区的援助。
功绩
- 警报:防止突然袭击,并在主动性检定中获得 +5 点。
- 治疗者:牧师可以使用治疗工具包为目标恢复 1d6 + 4 点生命值,而无需消耗法术位,但需要采取完整的行动。
- 金属龙之赐:可以使用治疗伤口法术;防护之翼能力为整个小队提供保护。
推荐装备
- 混乱之锤:一种强大的武器,可以对恶魔和亡灵造成额外伤害,体现出神圣之光的持有者。
- 太阳法杖:赋予+1攻击加值并对多个目标造成额外的火焰伤害;能够使用太阳聚焦和阳光辉光能力。
- 精灵锁链:提供+1加值并在装备时自动获得中型盔甲熟练度。
1黑暗防御者
高体质和近距离施法能力
黑暗防御者是一种相对较新的牧师职业,其特点是 AC 较高,在近战中表现良好。他们的法术通常侧重于自我治疗、前线支援和近身战斗。这种牧师避开了传统的治疗和伤害角色,大胆地冒险进入战斗,体现了通常只属于圣骑士或战士的特质。他们身穿厚重的盔甲,注重近战能力,因此除了智慧外,还需要体质和力量的高分。
种族
- 半兽人:获得 +2 力量和 +1 体质,具有诸如黑暗视觉、恐吓能力和无情耐力等优势,当生命值降至零时仍可存活 1 点。
- 山丘矮人:智慧和生命值最大值增加 +1,并且每个级别都会持续增加。
- 吉斯泽莱(Githzerai):为两个分数分配 +2 和 +1,或为三个分数分配 +1,并学习诸如法师之手、侦测思想和盾牌之类的戏法。
子类:战争领域
战争领域使牧师能够熟练使用重型盔甲和军用武器,同时还能施展在战斗中驱散诅咒和鼓舞盟友的能力。
背景
- 城市守望:城市背景与士兵背景相似,注重运动和洞察力。
- 审判官:拥有调查和宗教技能,该牧师还可以有权根据教会的命令逮捕罪犯。
- 远行者:这位牧师曾广泛游历,在旅途中培养了洞察力和感知能力。
功绩
- 哨兵:利用机会攻击击中敌人会阻碍他们的移动;敌人无法脱离这些攻击,这使得牧师可以对那些以盟友为目标的攻击进行报复。
- 彩色龙之赐:提供利用彩色注入的能力,使武器能够造成元素伤害,并具有对抗各种类型的反应抵抗功能。
- 坚韧:将任何能力得分提高+1,同时获得与该能力相关的豁免熟练度。
推荐装备
- 精金锁子甲:这种盔甲可以有效地减轻牧师受到致命一击的威胁,使他们保持战斗状态。
- 精灵之靴:由于这个牧师通常穿着重型盔甲,这些靴子有助于提高隐身能力。
- 食人魔力量手甲:将牧师的力量属性提升至19,增强物理战斗能力。
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