《Elden Ring》和《流放之路 2》:探索连接两款游戏的共同机制

《Elden Ring》和《流放之路 2》:探索连接两款游戏的共同机制

继 2024 年《Shadow of the Erdtree》大获成功之后,人们对《Elden Ring: Nightreign》的兴奋之情溢于言表。这款即将推出的作品在 The Game Awards 上宣布,将把广受欢迎的 FromSoftware 游戏的多人游戏体验提升到新的高度,并将重点放在最多三名玩家的合作游戏上。《Elden Ring: Nightreign》真正与众不同之处在于其创新的战利品系统,该系统从《流放之路 2》等游戏中汲取灵感,摆脱了前作的静态战利品模式。

Elden Ring的一大亮点在于它允许玩家构建各种角色,以满足 RPG 爱好者的需求。玩家可以探索多种武器类型、盔甲选项和丰富的法术选择。游戏在重新指定角色方面的灵活性鼓励玩家进行尝试,让每个玩家的旅程都独一无二。随着Elden Ring: Nightreign 的推出,玩家构建角色的方式预计将发生改变,因为预制职业和随机战利品的引入可能会极大地重塑 FromSoftware 的游戏体验。

《Elden Ring:夜之统治》中的战利品:与《流放之路 2》和《暗黑破坏神》相似

埃尔登环夜行
流放之路 2 战利品系统
《Elden Ring Nightreign》游戏玩法
暗黑破坏神4游戏玩法
《Elden Ring Nightreign》特色

《Elden Ring: Nightreign》中的随机战利品和 Roguelike 元素

Elden Ring: Nightreign中的 roguelike 机制保证了玩家在每局游戏中三天内完成挑战,从而带来动态且引人入胜的体验。通过击败敌人或破坏地图上的箱子获得的战利品带来了新的变化,与原版游戏中静态装备位置不同。这种随机性与《流放之路 2》《暗黑破坏神 4》中的系统更加接近。

玩过动作角色扮演游戏(尤其是《流放之路 2》 )的玩家会认出《Elden Ring: Nightreign》中融入的彩色稀有度等级。这款新游戏引入了一个独特元素,要求玩家达到特定等级门槛才能装备装备,从而将传统重点从特定职业属性转移。因此,这款融合了经典魂系战斗和创新战利品机制的游戏应该会创造出一种引人入胜的体验,在 2025 年与《流放之路 2》相得益彰。

玩家可以从八个不同的职业中进行选择,包括 Wylder、Duchess、Guardian 和 Recluse 等著名选择,从而增加角色发展的深度和多样性。

《Elden Ring: Nightreign》中战利品系统的注意事项

实施随机战利品系统必定会让《Elden Ring: Nightreign》在每次游戏过程中都让人感到兴奋和独特。然而,这种模式也会带来挑战。从强大的 Boss 身上发现稀有物品的刺激感是《流放之路 2》等游戏的标志,而《Elden Ring: Nightreign》旨在复制这种刺激感。寻找具有协同修改器的装备可能会让玩家上瘾。

然而,如果管理不善,这种战利品分配方式可能会导致库存困境。动作角色扮演游戏的一个常见问题是,玩家的库存中堆积了大量琐碎的战利品,不得不不断处理或报废物品。值得注意的是,《Elden Ring: Nightreign》限制玩家最多携带六件武器(每只手三件),这可以缓解频繁获取战利品导致的库存超载问题。

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