《Elden Ring: Nightreign》的开发不受乔治·R·R·马丁的影响

《Elden Ring: Nightreign》的开发不受乔治·R·R·马丁的影响

《Elden Ring: Nightreign》公告概述

  • 《Elden Ring:Nightreign》在 2024 年游戏奖颁奖典礼上亮相,乔治·RR·马丁确认不会参与其开发。
  • 即将推出的衍生作品将建立一个独立于原版《Elden Ring》故事情节的独立叙事线索。
  • 导演宫崎英高对马丁先前的贡献表示认可,同时也对未来的合作持开放态度。

在 2024 年游戏奖颁奖典礼上, Elden Ring: Nightreign的曝光让许多人措手不及。尽管早期有猜测称乔治·RR·马丁 (George RR Martin) 参与其中,但后来证实他没有参与塑造这部衍生作品。FromSoftware 此前表示,Elden Ring 的续集尚未在制作中,但暗示可能会在其丰富的世界中推出新游戏。有趣的是,在公开发布之前,Elden Ring: Nightreign 的存在基本上处于保密状态,即使在社区讨论可能的多人游戏功能时也是如此。

自 2022 年首次发布以来,《Elden Ring》就吸引了众多玩家,将他们带入广阔而错综复杂的 Lands Between,玩家将扮演 Tarnished 角色,寻求成为新的 Elden Lord。值得注意的是,这款游戏以极具挑战性的 Boss 战为特色,这是 Soulslike 类型的标志性特征,并将在即将推出的扩展包中继续使用,包括Shadow of the Erdtree。宣布的衍生作品《Elden Ring: Nightreign》计划于 2025 年发布,旨在探索与主游戏故事线不同的故事。

在最近接受 IGN 采访时,游戏总监 Junya Ishizaki 分享了在《夜之统治》发布后对该项目的看法。他证实,虽然新游戏将以独立于原作的故事为特色,但它仍将与现有的传说共存。Ishizaki 表示,Martin 并未参与构建《夜之统治》的故事情节或世界,他强调 FromSoftware 的目标是培育“一个完全独立的《Elden Ring》故事分支”,从而保留玩家对核心故事的依恋。

乔治·R·R·马丁不参与《Elden Ring: Nightreign》

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尽管人们一直期待着马丁备受期待的著作《凛冬的寒风》的完成,但他在创作《Elden Ring》的传说方面发挥了至关重要的作用,尤其是游戏事件发生之前的广泛传说。此外,有关《Elden Ring》真人版改编的传言暗示马丁可能会参与未来的合作,就像他参与监督广受好评的《龙之屋》系列一样。

Elden Ring 的创意总监宫崎英高也对未来可能的合作表示了热情,无论是与乔治·RR·马丁再次合作开展与 Elden Ring 相关的项目,还是与业内其他创意人士建立新的合作伙伴关系。他赞扬了马丁的世界构建能力,并指出他的贡献极大地丰富了 Soulslike 的体验并启发了 FromSoftware 团队。宫崎英高表示,未来将永远欢迎马丁回来参与项目。

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