《Elden Ring Nightreign》概述
- 《Elden Ring Nightreign》对经典的类魂系列血迹机制进行了创新。
- 玩家现在可以从倒下的玩家的库存中掠夺物品,而不仅仅是目睹他们的死亡。
- 该游戏拥有改进的游戏机制,包括增强的敌人多样性和八个独特的可玩类别。
Elden Ring Nightreign重新定义了人们熟悉的血迹特征,将其转变为有价值的战利品的潜在来源。这次更新是近期 Game Awards 上最引人注目的公告之一,标志着 From Software 进军 Elden Ring 宇宙的最新举措。
今年的游戏大奖展示了大量令人兴奋的新游戏,包括《巫师 4》和《星际:异端先知》。然而,《Elden Ring Nightreign》的意外亮相吸引了粉丝的注意,为玩家呈现了以广受欢迎的 Lands Between 为背景的全新体验。与前作广阔的开放世界不同,《Nightreign》采用多人合作动作衍生作品的形式,并加入了程序生成的元素。
消息公布后,更多细节浮出水面,让粉丝们了解到《Elden Ring Nightreign》与之前的游戏相比有何不同。游戏机制发生了重大变化,最明显的是血迹系统。血迹是《黑暗之魂》系列等游戏中的传统元素,它让玩家可以一窥生命最后的时刻,为挑战敌人或遭遇提供线索。
增强机制:夜之统治中的血迹
虽然掌握游戏机制一直是在类似魂类游戏中取得成功的关键,但《Elden Ring Nightreign》大大提升了血迹的实用性。这款游戏节奏明快,玩家不仅可以目睹在线玩家的死亡过程,还可以从他们的库存中搜刮物品和装备。此功能带来了令人兴奋的可能性,玩家可以在与当前旅程完全不同的旅程中发现有价值的战利品(包括抢手的 Boss 装备)。
此外,《夜之统治》还通过多种多样的敌人丰富了游戏体验,正如首发预告片暗示的,《黑暗之魂 3》等 From Software 早期作品中的 Boss 将回归。玩家已经识别出许多敌人和 Boss,包括 Zamor 骑士、Godrick 士兵、无名之王和蜈蚣恶魔。有八个不同的职业可供选择,并且需要三天的游戏时间来打到最终 Boss,很明显,《Elden Ring 夜之统治》承诺为玩家提供强大的可玩性和引人入胜的挑战。
发表回复