《Elden Ring:Nightreign》推出创新的“灵魂灰烬”玩法

《Elden Ring:Nightreign》推出创新的“灵魂灰烬”玩法

《Elden Ring: Nightreign》概述

  • 合作多人游戏《Elden Ring: Nightreign》在 2024 年游戏奖颁奖典礼上亮相。
  • 它将采用一种新的游戏机制,其中 Spirit Ashes 将在八个可选角色中扮演关键角色。
  • 导演石崎淳弥将同伴的回归描述为其中一位主角提供了“精神伙伴”的体验。

《Elden Ring: Nightreign》在今年的游戏大奖上公布后,引起了魂类游戏爱好者的兴奋。该游戏的导演石崎淳弥表示,虽然灵魂灰烬会在这个新作品中回归,但它们将采用经过修改的游戏机制。这与宫崎英高之前关于即将推出的独立项目的暗示一致,暗示该游戏将以多人游戏为重点,而不是直接续集。

游戏社区已经庆祝了 2022 年首发的原版《Elden Ring》和 2024 年发布的后续扩展包《Shadow of the Erdtree》。该扩展包引入了新区域和强大的 Boss,丰富了玩家的体验。现在,《Elden Ring:Nightreign》的问世有望提供与原版游戏故事情节平行的独立叙事,预计将于 2025 年发布。

在最近接受 IGN 采访时,石崎详细阐述了《夜之统治》的关键游戏元素。他证实,虽然灵魂灰烬确实会回归,但其实现方式将与之前的版本不同。在《暗影之树》扩展包中,玩家喜欢使用 Torrent 作为战斗盟友;在《夜之统治》中,八个角色之一将驾驭灵魂灰烬,石崎将其描述为“精神伙伴”。这种创新方法有望增强合作体验。

导演对《夜之统治》中灵魂灰烬的见解

Elden Ring Nightreign 角色和 Boss
《Elden Ring Nightreign》预告片
《Elden Ring Nightreign》关键艺术图
《Elden Ring Nightreign》角色
埃尔登环夜行

在与指挥官尼尔 (Commander Niall) 等具有挑战性的 Boss 的对战中,灵魂灰烬的重要性得到了凸显,展示了它们在战胜强敌方面的关键作用。由于《夜之统治》中的多人游戏元素包括各种可供玩家挑战的 Boss,因此最初的猜测是灵魂灰烬可能变得不那么重要。然而,保留这一深受喜爱的游戏机制作为角色专属能力确实让粉丝们感到兴奋。

《Elden Ring》中,玩家可以通过召唤灵魂之铃将灵魂灰烬用作战斗伙伴。这些灵魂会模仿广阔的 Lands Between 中的敌人,在激烈的战斗中充当有用的盟友。《Shadow of the Erdtree》扩展包引入了 20 种新的灵魂灰烬,增加了现有的 64 种收藏,以及强大的 Revered Spirit Ash 物品,增强了它们在战斗场景中的效力。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注