《Elden Ring: Nightreign》概述
- 即将推出的《Elden Ring:Nightreign》将引入八个可玩角色和八种不同的 Boss 类型,带来具有挑战性的多人游戏体验。
- 随着玩家在游戏过程中不断前进,Nightreign中的敌人将逐渐增多,可供玩家遭遇。
- 与之前的作品不同,这部衍生作品不会有乔治·RR·马丁的贡献,但会引入创新机制,包括“精神伙伴”。
在Geoff Keighley 主持的2024 游戏奖颁奖典礼上,备受期待的《Elden Ring: Nightreign》揭晓,成为游戏界的一大亮点。这款新衍生作品定位为多人游戏体验,游戏总监Junya Ishizaki确认将加入八个角色供玩家互动,每个角色都将面对独特的 Boss。
自2022 年首次发布《Elden Ring》以及随后于 2024 年发布《Shadow of the Erdtree》扩展包以来,粉丝们一直在热切地等待 FromSoftware 的消息。尽管最近宣布没有《Elden Ring 2》的计划,但这款衍生产品的发布还是引起了人们的兴奋。值得注意的是,以在塑造《Elden Ring》宇宙中发挥的作用而闻名的乔治·RR·马丁 (George RR Martin) 将不会参与这个项目,就像他没有参与《Shadow of the Erdtree》扩展包的开发一样。
在最近接受 IGN 采访时,石崎详细介绍了《夜之统治》的各种游戏元素,包括其叙事背景和角色多样性。虽然该游戏借鉴了《Elden Ring》的传说,但它将有多个可玩角色,而不像主系列中只有一个主角的旅程。石崎表示,“所以最终游戏中有八个可玩角色”,并强调其中一个角色将使用一种新机制:“精神伙伴”,与原版游戏中的 Spirit Ashes 相似。
《Elden Ring: Nightreign》的独特功能
秉承前作设定的标准,《Elden Ring:Nightreign》预计将有一系列强大的 Boss。Ishizaki 确认,最终游戏中将有“八种类型的最终 Boss”,玩家将在游戏中前进时遇到这些对手。该总监指出,团队仍在为 Boss 挑战制定策略,包括考虑添加一个新游戏加元素,以调整后续游戏的难度。
回顾最近的多人游戏体验,如《Concord》和《自杀小队:杀死正义联盟》,这些游戏在执行上都面临挑战,石崎被问及将《Elden Ring》制作成多人游戏所涉及的风险。他坚持认为 FromSoftware 将激情置于行业趋势之上,创造出的游戏能引起开发者和玩家的共鸣。
对于那些渴望深入了解《Elden Ring: Nightreign》世界的玩家来说,该游戏预计将于 2025 年发布,并将为粉丝们带来另一部引人入胜且充满挑战的作品。
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