即将推出的《Elden Ring Nightreign》代表了 FromSoftware 引人入胜的新篇章,它继承了前作的精髓,同时引入了对多人游戏的独特关注。这款衍生作品由新导演牵头,并得到著名创作者宫崎英高的支持,粉丝们不禁想知道这款衍生作品与《Elden Ring》的主要故事联系有多紧密。关于《Elden Ring Nightreign》时间线的猜测层出不穷,尤其是关于它与原作事件的关系或分歧。在出现的理论中,一个边缘概念获得了显著的关注。
Elden Ring Nightreign的预告片介绍了各种新对手、预设玩家角色以及名为 Limveld 的生存类 roguelike 地图。值得注意的是,粉丝们看到了《黑暗之魂》系列中熟悉的面孔,引发了关于这些引用是否属于更广泛的 FromSoftware 宇宙的争论。即使故事与原版游戏截然不同,也有微妙的迹象暗示了它的时间线。
与原版游戏事件一致
由共同事件塑造的替代时间线
有人提出,《Elden Ring》的夜之统治发生在另一条时间线上,这或许可以解释其中对夜之领主的描述,这个角色似乎与 Tarnished 的原始旅程毫无关联。在最近接受 IGN 采访时,游戏总监 Junya Ishizaki 详细阐述了叙事联系:
这个故事与《Elden Ring》的世界完全独立且平行。如果你非要以某种方式将它们联系起来,那么我们在原版游戏中就有破碎事件。在破碎事件之后,这是一个与《Elden Ring》故事完全不同的分支。
“破碎”一词可能指的是 Elden Ring 本身的物理破碎,也可能指的是恰当地命名为“破碎”的广泛冲突。无论如何,很明显,Elden Ring Nightreign将与主游戏共享主题和叙事特征。
FromSoftware 的多元宇宙理论:被证实了吗?
《Elden Ring》作为《黑暗之魂》续集的想法逐渐流行起来
Elden Ring Nightreign的预告片对《黑暗之魂》进行了显著的致敬,这进一步证实了 FromSoftware 可能正在构建一个涵盖其所有前作的连贯宇宙这一日益增长的观点。蜈蚣恶魔和无名之王等著名敌人以及类似于《黑暗之魂 III》中的守火人等 NPC 似乎已经跨界,这引发了人们对他们在这种新背景下的角色的质疑。这与乔治·RR·马丁 (George RR Martin) 在 2021 年发表的评论一致,他表示他认为《Elden Ring》是《黑暗之魂》的续集,而这一观点此前一直受到质疑。
了解 Nightreign 框架内的 Boss
虽然这些深受喜爱的《黑暗之魂》 Boss 的出现激发了玩家的兴奋感,但必须考虑这一创意决定背后的实际因素。Ishizaki 澄清说,George RR Martin 的叙事参与度并未出现在《Elden Ring Nightreign》中,这表明资产重用可能比深度叙事联系更能提高游戏效率。尽管如此,叙事框架仍然是可行的,让这些熟悉的敌人融入到这个引人入胜的衍生作品的总体故事中。
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