Starfield的核心目标一直是提供引人入胜、身临其境的太空探索体验。虽然这款游戏展示了令人印象深刻的功能,但它因未能完全实现其沉浸式目标而受到批评。Starfield 与其他科幻角色扮演游戏的不同之处在于它致力于以更现实的视角看待太空旅行。这一独特的方向引发了一个问题:它是否限制了 Bethesda 创造一个丰富细致的世界的能力,从而鼓励玩家更深入地探索它的浩瀚。
尽管评价褒贬不一,但《Starfield》仍有很大的发展潜力,可以实现其沉浸式体验。自游戏发布以来,它经历了各种更新,增强了整体游戏体验,而且这种趋势可能会持续下去。在《Shattered Space》DLC 反馈平平之后,Bethesda 可能会从关注可以为游戏世界注入更多活力的较小细节中获益。一种有效的方法可能是引入游戏内电台。
利用游戏内电台增强沉浸感
从《辐射》中汲取灵感
Bethesda 游戏中成功营造氛围的一个显著例子是《辐射》系列。当玩家穿越末日后的世界时,音乐的加入大大提升了氛围。音乐元素是《辐射》的核心,同样可以改变玩家在《Starfield》中的体验。为了确保其长久存在,《Starfield》需要深化其引人入胜的氛围,可能通过整合为其宇宙注入生命和情感的功能来实现。
无论是在太空飞船上还是在玩家的太空服中,加入音乐都可以增强《Starfield》的宏伟和电影品质。尽管太空本身就很广阔,有时甚至荒凉,但音乐可以放大兴奋程度,确保即使是最简单的活动也能让人感到兴奋。因此,在游戏中加入电台可以有效抵消人们对游戏体验空虚的普遍批评。
此外,这一广播功能将使 Bethesda 能够探索各种音乐流派。游戏设定在 2330 年,玩家可以听到永恒经典和专为游戏制作的原创曲目,从而丰富游戏的文化内涵。
通过广播电台增加情感深度
电台不必只专注于音乐;它们可以提供各种内容,类似于《辐射》中的内容。玩家可以享受不同的形式,如新闻简报、娱乐片段或广播剧,在 Starfield 的安静时刻提供有意义的消遣。想象一下驾驶 REV-8 探索荒凉的星球,扬声器中传出激动人心的音乐,放大冒险感。
以引人入胜的方式丰富 Starfield 的传说
《辐射》电台的魅力在于它们能够扩展该系列的传说,让玩家能够按照自己的节奏参与故事。目前,Starfield 缺乏类似的互动传说发现机制。虽然还有其他方法可以发现传说,但电台会与游戏世界建立更紧密的联系。
有传言称,Starfield 即将推出的 DLC 可能名为Starborn。随着 Starfield 进入第二年,人们希望 Bethesda 能推出大量更新,以增强游戏的沉浸式体验。虽然 REV-8 等新增功能和通过 Creation Club 进行的增强功能对游戏玩法产生了积极影响,但 Starfield 仍有大量机会发展成为真正引人入胜的太空冒险游戏。
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