
Ubisoft 的《刺客信条:暗影》将玩家带入一个以 16 世纪日本为背景的广阔开放世界,引起了极大的轰动。继《刺客信条:幻影》的更亲密体验之后,这部新作承诺将呈现一片广阔的风景,其中充满了雄伟的城堡、宁静的乡村和标志性的鸟居门,所有这些都是为了反映其历史背景的丰富多彩而设计的。
粉丝们对游戏世界的规模、他们可以探索的区域以及它与这个深受喜爱的系列之前的作品相比如何感到好奇。让我们仔细看看《刺客信条:暗影》地图及其沉浸式开放世界设计的细节。
刺客信条:暗影的地图大小

育碧已确认《刺客信条:暗影》的地图将覆盖约80 平方公里,规模与《刺客信条:起源》相似。虽然这可能不是该系列中最大的地图,但创意总监乔纳森·杜蒙特强调注重现实尺寸,确保山脉、城市和防御工事与早期作品相比令人印象深刻。
具体来说:《刺客信条:起源》也覆盖了 80 平方公里,而《刺客信条:英灵殿》则覆盖了 94 平方公里。《刺客信条:奥德赛》的覆盖面积更大,为 130 平方公里,但《刺客信条:黑旗》的覆盖面积高达 235 平方公里,这主要归功于其广阔的海洋领土。
尽管《暗影》在规模上可能并不是最庞大的,但其复杂的世界设计和动态的天气系统有望创造出《刺客信条》系列中最引人入胜的环境之一。
探索刺客信条暗影区域
《刺客信条:暗影》中的游戏世界被划分为九个不同的省份,每个省份都经过精心设计,以捕捉日本封建历史、文化和建筑的精髓。玩家将穿越繁华的城市地区、宁静的乡村、宏伟的城堡和危险的荒野地形,每个地方都充满了等待揭开的秘密。
已确认的地区包括:
- 不
- 若狭
- 水
- 每一个
- 教育
- 摄津
- 丹波
- 大和
- 山城
每个省份都旨在提供独特的历史遗迹、支线任务和充满活力的环境,使探索成为游戏玩法的关键方面。
探索方面的预期
《刺客信条:暗影》的重点不仅在于探索的广度,还在于游戏世界中互动体验的丰富性。育碧正在实施多项创新功能,以营造生动逼真的环境。
1)标志性鸟居门和隐藏区域
在《刺客信条:暗影》中,特色鸟居门充当着灯塔的角色,引导玩家找到可能找到隐藏宝藏或重要暗杀目标的隐蔽地点。
2)综合城堡
本作中的城堡将与地形紧密交织,而非孤立的地下城。玩家可以选择偷偷潜入这些坚固的建筑内,或参与其中的大型战斗,从而提升游戏体验。
3)季节和天气动态
本版将引入开创性的动态天气系统以及季节变化。玩家会注意到环境会随着时间的推移而变化,这不仅影响美观,还会影响隐身和探索等游戏元素。
《刺客信条:暗影》与其他游戏的比较
与前作相比,《刺客信条:暗影》的地图比《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:奥德赛》更紧凑,但比《海市蜃楼》更大。然而,游戏专注于打造细致入微、互动性强的环境,以保证玩家获得引人入胜的体验,而不仅仅是规模。
《刺客信条:暗影》预计将于2025 年 3 月 20 日发布,粉丝们正热切期待即将开启的全新冒险。
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