《漫威对决》正在为推出其第一个完整赛季做准备。玩家可以期待新角色、新地图和令人兴奋的战斗通行证。更重要的是,游戏的竞争模式预计将发生变化,尽管具体细节仍未公布。鉴于第 0 季引入了特定等级的奖励,竞争重置似乎即将到来。
尽管即将发生改变,但《漫威对决》仍面临一个紧迫问题,需要在第一季开始前紧急解决:缺少定级赛。目前,所有玩家都是从青铜级开始他们的排名体验。虽然这种方法可能足以满足第 0 季的需要,但它带来了令人沮丧的体验,其特点是技能水平持续不匹配。为了获得更公平的竞争体验,《漫威对决》必须实施一个系统,根据玩家的能力准确定位他们。
定位匹配的重要性
让玩家与他们的技术水平保持一致
强大的竞争系统在很大程度上依赖于定级赛或类似机制,以确保玩家进入反映其技能水平的排名。如果没有这样的框架,不同技能水平的玩家都会感到沮丧。虽然经验丰富的玩家可以从青铜级开始晋级,但这会导致不均衡的比赛循环,从而削弱所有参与者的乐趣,从 Rivals 第一季的技能差距就可以看出这一点。
开发人员的一个重要目标应该是尽量减少不匹配游戏的发生,因为它们为备受期待的第一季铺平了道路。随着时间的推移,游戏将趋向于公平,但缺乏排名系统会不必要地延长这一过程。除了排名奖励的诱惑,包括免费皮肤和成就感,玩家也被吸引到竞争模式中,因为这些激动人心的比赛可以挑战他们的技能。引入排名系统可以促进这些高风险的比赛,而无需乏味的磨练。
从其他竞技游戏对《漫威宿敌》的启示
其他游戏中有效的排名重置
《英雄联盟》等游戏通过将匹配评分 (MMR) 与定级赛相结合,体现了有效的竞争系统。在每个赛季开始时,玩家都会参加与其隐藏 MMR 相关的定级赛,这让他们能够根据自己的表现跳过排名,最终更顺利地过渡到平衡的排名环境。
通过采用类似的系统,《Marvel Rivals》可以增强新赛季的推出,确保新赛季仍然是一种激动人心的体验,而不受排名不匹配的单调乏味的影响。
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