
《杀手:赦免》于 2012 年发行,为这个广受欢迎的系列带来了重大转变,首次在 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC 等平台上发布。本作从该系列传统的开放世界环境转变为更线性的关卡设计,这一举动引发了长期粉丝的失望,他们认为它偏离了早期作品的本质。
尽管发生了这些变化,玩家们还是承认《杀手:赦免》展示了令人印象深刻的视觉效果,即使在 2025 年仍然具有现实意义。然而,不同玩家的游戏体验可能会有很大差异。
非常个人化的叙述

故事向我们介绍了特工 47,他违抗机构的命令,保护戴安娜托付给他的基因增强女孩维多利亚。在遭遇背叛后,特工 47 被推入一个充满阴谋的世界,与特工、敌对刺客和执法部门对抗。
本作的叙事比前作更加私密。玩家引导特工 47 对抗各种人物,最终发现邪恶的布莱克·德克斯特才是主要反派。这一转变重新定义了特工 47 的性格,将他描绘成一个复仇心切的人物——展现出粉丝们从未见过的情感层面。此外,他保护维多利亚的决心凸显了他性格中关爱的一面,揭示了他更深层次的联系。
游戏机制褒贬不一

在游戏玩法方面,《杀手:赦免》也难逃批评。它转向线性关卡设计,限制了玩家选择消灭目标的方法的自由。虽然保留了身体隐藏和伪装等经典的潜行机制,但游戏体验可能感觉过时了。
由于过时的人工智能,玩家在潜行过程中可能会感到沮丧,这可能会导致反复重启检查点。任务方法的限制大大降低了可玩性,与当代 Hitman 游戏中提供的更广阔的机会形成鲜明对比。
视觉增益和性能改进

《杀手:赦免》在首次发布时就因其令人惊叹的视觉效果而受到称赞,该游戏设计为 720p 分辨率,每秒锁定 30 帧——这是当时的标准。然而,多年来,人们的期望发生了变化,玩家要求更高的视觉保真度。
为了满足这些不断提高的标准,该游戏于 2019 年针对 PlayStation 4 和 Xbox One 进行了增强,将其性能升级到锁定的 60 FPS 并将分辨率提升至 4K。这些改进使视觉效果更加出色,使该游戏能够与较新的游戏相媲美,尽管它仍然缺乏光线追踪或 DLSS 等高级功能。
《杀手:赦免》在 2025 年是否值得一看?

2025 年是否要玩Hitman Absolution很大程度上取决于个人喜好。喜欢线性游戏玩法和隐身机制交织在一起的玩家可能会觉得这款游戏很有趣,而喜欢开放世界设计和大量暗杀策略的玩家应该关注 Hitman 系列的最新作品。
对于那些愿意探索游戏的人来说,建议选择 Xbox One 或 PlayStation 4 上提供的增强版。这些版本提供更好的视觉效果和更流畅的性能,确保更现代的游戏体验。
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