Fortnite自 2017 年爆红以来,极大地改变了游戏格局。这款游戏以其不懈的创新而闻名,不断以不断扩展的体验吸引着玩家。Fortnite 与众多知名特许经营商合作,涉足各种类型,包括赛车、社区驱动活动和第一人称竞技场射击游戏等。
尽管《堡垒之夜》经历了渐进式发展,但它仍保留着一种根植于早期大逃杀时代的怀旧魅力。Epic Games 意识到了这种情绪,在 2023 年 11 月成功试行 OG 模式后,成功地重新引入了 OG 模式,并将其作为游戏的永久固定模式。该模式旨在复制游戏的原始氛围,具有经典地图和武器,让人回想起其基础游戏玩法。然而,OG 模式的引入引发了重大争议,尤其是关于基于技能的匹配的影响。
基于技能的匹配争论掩盖了 Fortnite 的 OG 模式
虽然《堡垒之夜》通常因其合作而备受关注,但 OG 模式凸显了这款游戏多年来建立的内在价值和怀旧感。《堡垒之夜》OG 的首次限量发行吸引了前所未有的玩家参与度,并凭借其成功推动 Epic Games 巩固其在游戏中的永久地位。
12 月 6 日上线后,玩家们体验到了与《堡垒之夜》早期相似的氛围,不过也加入了一些现代机制,例如战术冲刺和披风。遗憾的是,这种怀旧体验对许多粉丝来说只是昙花一现。
12 月 7 日,在发布仅一天后,Epic Games 就实施了对 OG 模式产生重大影响的变更。这些调整包括引入基于技能的匹配 (SBMM) 以及大量 AI 控制玩家的加入。玩家的反应各不相同,一些玩家对这些更新表示赞赏,而另一些玩家(尤其是多年后回归的玩家)则对新挑战性的匹配机制感到沮丧,因为这与 OG 体验大相径庭。
机器人和 SBMM 对 Fortnite OG 真实性的影响
这种匹配系统的引入引发了广泛的争论,因为 SBMM 仍然是现代射击游戏中备受争议的方面。SBMM 评分较低的玩家通常会遇到数量不成比例的 AI 控制对手;相反,技能水平较高的玩家在大厅中遇到的机器人较少。
这种转变对粉丝来说尤其令人震惊,因为最初的 Fortnite 赛季并没有 AI 竞争对手。因此,这种改变与 Fortnite OG 及其试图模仿的怀旧氛围形成了鲜明的对比。围绕这些变化的持续讨论分散了玩家本应庆祝的时间,导致人们猜测 Epic Games 未来可能会继续调整 SBMM 机制。
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