FromSoftware 发布了其最新项目《Elden Ring Nightreign》 ,带来了一个令人惊讶的转折。尽管宫崎英高坚称在《Shadow of the Erdtree》大获成功后不会再推出新资料片,并确认目前没有《Elden Ring 2》的制作,但粉丝们还是对这一新方向感到吃惊。该消息是在 The Game Awards 期间发布的,承诺将推出合作游戏,并改进广受喜爱的 Soulsborne 战斗机制,引起了人们的兴奋。
正如 FromSoftware 的公告惯例一样,预告片的发布让粉丝们疑惑多于答案。《Elden Ring Nightreign》似乎具有完全原创的故事情节,因为玛丽卡和半神等熟悉的角色明显缺席。相反,预告片介绍了新的主角,他们寻求玩家的帮助来避免即将发生的灾难。这很可能会引出 FromSoftware 所著称的复杂神话故事。然而值得注意的是,有迹象表明它与著名的《黑暗之魂》系列有关,尤其是第三部。
预告片中透露与《黑暗之魂 3》的关联
从无名之王到守火者
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在 The Game Awards 的揭幕仪式上,虽然无缝合作多人游戏的加入吸引了人们的注意力,但无名之王的再次出现才是《黑暗之魂 3》粉丝们真正着迷的地方。无名之王在原版游戏中以难以捉摸的性格和强大的难度而闻名。他在《Elden Ring Nightreign》中的回归引发了人们的怀旧和好奇,尤其是因为他保留了与首次亮相时相同的标志性外观和动作。
对于那些不知道的人来说,无名之王是阳光之王格温的长子,他因与龙结盟而被流放。他的回归并不是唯一受到关注的人物,因为似乎有一个角色与《黑暗之魂 3》中的守火人有着惊人的相似之处,他披着斗篷,戴着面具,可能为玩家踏上这一新任务提供指导。
有趣的是,尽管《黑暗之魂 II》并非宫崎骏导演的作品,但预告片中却给人留下了深刻的印象。片中有一个蜘蛛般的人物,让人想起《黑暗之魂 II》中的 Boss芙蕾雅,但更实质性的致敬是预告片结尾处出现的那扇大门。这扇门与通往《黑暗之魂 II》象征——欲望王座的门非常相似,暗示了不同作品之间更深层次的联系。
《Elden Ring》和《黑暗之魂》可以共存吗?
探索绘画世界的概念
FromSoftware 作品的粉丝们明白,交织的故事情节往往隐藏着那些热衷于探索的人的答案。《黑暗之魂 3》展示了由于不断的火焰链接而相交的众多时间线,这可能是《Elden Ring Nightreign 》中呈现的独特场景的起源。在一次采访中,游戏总监 Junya Ishizaki 暗示了它存在于一个可能与《黑暗之魂》系列密切相关的平行世界中。
《黑暗之魂》系列中的“彩绘世界”概念提供了一种引入平行领域的方法,就像《黑暗之魂3》中的阿里安德尔和《黑暗之魂1》中的阿里安米斯一样。也许石崎的平行世界与《Elden Ring》中的彩绘世界有关,与《The Ringed City》 DLC的终局游戏《Ash》中的世界相呼应。虽然这个假设可能看起来有些推测,但它与 FromSoftware 游戏特有的神秘叙事相符。
对两岸的影响
诱人的假设情景的潜力
截至目前,《Elden Ring Nightreign》的时间线仍不清楚,这引发了人们对其与《Elden Ring》事件关系的疑问。游戏的前提可能描绘了 Marika 崛起的不同意义,这可能与原始叙事相呼应,也可能不相呼应。此外,虽然描绘的区域类似于 Lands Between,但 Nightreign 可能会引导玩家进入全新的领土,这可能会引起《黑暗之魂》爱好者的更多共鸣。
总体而言,随着人们对《黑暗之魂 4》可能性的猜测越来越多, 《Elden Ring Nightreign》似乎既可以作为《Elden Ring》的有趣续集,又可以作为对《黑暗之魂》长期支持者的怀旧致敬。《黑暗之魂》和《Nightreign》之间相互关联元素的程度仍有待揭晓,但预计这些联系将发挥重要作用,为两个系列增加深度,并为忠实粉丝丰富传说。
资料来源:万代南梦宫/YouTube、IGN
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