粉丝发现《漫威对手》中美国队长的角色设计存在重大缺陷

粉丝发现《漫威对手》中美国队长的角色设计存在重大缺陷

在充满活力的Marvel Rivals世界中,玩家可以沉浸在丰富多样的英雄之中,每个英雄都具备独特的能力和游戏风格。游戏将角色分为三个主要类别:先锋决斗者战略家。尽管英雄之间的整体平衡得到了积极的评价,但某些机制在游戏社区中引发了激烈的讨论。

最近的一个讨论点来自游戏官方 subreddit 上用户u/itsmeriyaz的一篇帖子。这位玩家强调了美国队长的盾牌机制与奇异博士的盾牌机制之间的明显不一致。该帖子附带了一张图片,说明了奇异博士如何通过动画施法动作召唤他的盾牌而无需任何冷却时间,而美国队长必须简单地抬起和放下他的盾牌,这会产生 1 秒的冷却时间。原始标题为:

“我知道 1 秒并不算长。但在战斗中,它能起到很大作用。我喜欢玩他,除了护盾生命值低和冷却时间烦人。”

这个问题需要marvelrivals中的u/itsmeriyaz来解决

这篇帖子引起了广泛关注,共计获得了超过19, 000 个赞500 条评论。尽管这篇帖子广为流传,但许多玩家表达了不同意见,他们认为冷却时间对于保持美国队长的能力和整体游戏风格的平衡至关重要。

在那些表达自己想法的人中,用户u/AcrylicPickle幽默地评论说金属比魔法重,所以冷却时间是合理的。相比之下,u/Dancing_Clean认为美国队长的激进战术将使他能够应对具有挑战性的场景,而无需增强他的能力。相反,u/MaxIntel警告说,社区的过度抱怨可能会导致游戏在未来严重失衡。

社区评论(图片来自 Reddit || r/MarvelRivals)

然而,也有玩家对最初帖子中提出的担忧表示认同。例如,u/SomePyro_9012对游戏过程中冷却时间的影响表示失望,而u/viperbite312指出其他英雄的能力管理方式不一致。此外,u/vpforvp认为 Marvel Rivals 中的角色平衡不应严格遵循原始漫画传说。

更多来自社区的评论(图片来自 Reddit || r/MarvelRivals)

美国队长的盾牌在《漫威对手》中应该有冷却时间吗?

归根结底,美国队长盾牌的冷却时间对于维持游戏平衡至关重要。与其他坦克角色相比,他的速度更快,再加上盾牌能够阻挡和偏转来袭攻击的能力,因此必须实施冷却时间。盾牌的有效时间也比其他坦克英雄的技能更长。尽管一些玩家对当前的冷却时间表示不满,但它对于确保公平的游戏动态仍然至关重要。

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