FF7 重生总监敦促模组制作者在 PC 版发布前避免不当内容

FF7 重生总监敦促模组制作者在 PC 版发布前避免不当内容

在 The Game Awards 上, 《最终幻想 VII 重生》宣布将于 2025 年 1 月 23 日在 PC 上发布,它是经典《最终幻想 VII》重制三部曲的一部分。此版本标志着其 PlayStation 独占性的结束。除了在新平台上的可访问性之外,此次向 PC 的过渡预计将培育一个充满活力的模组社区,尤其是在 NexusMods 等平台上,玩家可以在其中创建和分享自己的自定义内容。

随着 PC 版发布日期临近,总监滨口直树在接受Epic Games Store News 的 Aidan Moher采访时分享了见解。他强调,尽管《FF7 重生》没有官方支持模组制作,但他希望模组制作者能够谨慎行事,负责任地发挥创造力。他警告不要创建或安装任何可能被视为冒犯或不适当的内容。此外,滨口指出,《重生》的 PC 版将与原版游戏非常相似,但没有重制版 PC 版中引入的附加功能。

主管要求模组制作者避免“不当”内容

创作自由可能导致争议性模组

克劳德·斯特莱夫、Red XIII Nanaki 和尤菲被迫在《最终幻想 7 重生 FF7》中玩 Cactur 游戏

就背景而言,围绕《最终幻想 7 重制版》(《最终幻想 7 重制版》的前身)的模组社区已经获得了一定的人气,大约有 1,500 个模组可供使用,下载量达到 800 万次。虽然模组池不如 NexusMods 等网站上其他领先游戏的模组池那么大,但它仍然展示了社区生成内容的吸引力潜力。这些修改中有许多包括游戏玩法和图形增强,以及外观变化,其中一些可能被解释为属于滨口对适当性的担忧。

外观修改经常能吸引玩家的想象力,《最终幻想 7:重生》很可能也会如此。随着 Costa Del Sol 泳衣等功能已经实现,PC 版发布后最受欢迎的修改很可能包括生活质量改进、游戏玩法创新以及突破“合适性”界限的角色服装变化。

尽管有所警惕,“不当”模组仍可能激增

改装社区的管理挑战

《最终幻想 7 重生 FF7》的结尾场景中,蒂法·洛克哈特即将登上小小野马。

不幸的是,对于滨口来说,现实情况是玩家驱动的模组通常超出了官方内容的监管范围。鉴于蒂法、爱丽丝和克劳德等角色的受欢迎程度,《重生》PC 版发布后,很可能“不合适”的模组就会立即出现在 NexusMods 等模组平台上。

尽管如此, 《最终幻想 VII 重生》的许多模组并没有明显“不合适”,主要是一些细微调整和外观调整,比如改变角色头发颜色或在指定场景之外解锁替代服装。《最终幻想 VII 重生》的模组制作前景预计将反映出这种模式,许多玩家可能会在创造力和内容敏感性之间创造增强功能,尽管有些可能会完全跨越这条线。

来源:Epic Games Store News

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注