2024 年,RPG 爱好者的市场一片繁荣,《最终幻想 7 重生》成为一大亮点。这款游戏获得了广泛认可,获得了多个奖项,并在享有盛誉的 2024 年游戏奖中获得年度最佳游戏提名。令人兴奋的是,Square Enix 已确认该游戏的 PC 发行日期为 1 月 23 日,让更广泛的受众体验这款 PlayStation 时代广受喜爱的经典游戏的扩展版本。
随着开发团队将注意力转向三部曲的最后一章,Game Rant 在 The Game Awards 期间与制作人北濑佳范和导演滨口直树进行了一次深入的讨论。采访探讨了《最终幻想 7 重生》的成就、反响和显著的变化,尤其是围绕游戏结局的变化。以下是我们讨论的修订和完善版本。
警告:《最终幻想 7 重生》剧透
《最终幻想 7 重生》的影响
自发布以来,《最终幻想 7 重生》取得了巨大成功,吸引了众多粉丝和新手。这款游戏代表了《最终幻想 7 重制版》的中篇,展现了令人惊叹的视觉效果、《最终幻想 7 合集》中的怀旧角色,并致力于丰富有史以来最伟大的 RPG 之一的叙事。
问:您在《最终幻想 7 重生》中的工作获得如此多的赞誉,您感觉如何?
滨口:离线版本在 Metacritic 上的评分超过 90,这对我们来说是一次重大成就。自游戏发布八个月以来,我们迎来了这个颁奖季,庆祝了无数提名和胜利。看到我们的努力得到认可,我们感到很欣慰。
问:关于粉丝的反应,有什么具体因素让您感到担心吗?
滨口:对于粉丝来说,最引人注目的一个角色是《最终幻想 7》中的西斯内。许多玩家对她的出现感到兴奋,看到这种喜悦是一种安慰。
北濑:此外,我们预计人们对爱丽丝命运的描述会有褒贬不一的反应。虽然我们在发布前暗示了这一点,但我们的描述是为了衔接三部曲的结局而精心设计的,与最初的《最终幻想 7》叙事有所不同。
平衡传统与创新
问:您是如何平衡粉丝对原版 FF7 的期望和新的诠释的?
北濑:对我们来说,尊重那些熟悉原作的人,同时提供新的视角,这一点至关重要。在原作中,艾莉丝的移除最初是突然的,而在《重生》中,我们旨在探索一种难以置信的情感影响,反映克劳德——很可能还有玩家——的感受。
问:您能分享一下关于在这次版本中扩展扎克角色的见解吗?
滨口:我们的目标是将《最终幻想 7》更广泛的合集元素融入三部曲中。让粉丝们沉浸于熟悉的角色中,同时引入新的故事情节,这一点至关重要。我们还打算在整个三部曲中保持这种兴奋感。
北濑:金碟部分和 Loren Allred 的主题曲“No Promises to Keep”特别强调了我们对粉丝体验的承诺。游戏的这一部分比原版的执行有了很大的改进。
FF7 重制版三部曲的未来前景
随着人们对《最终幻想 7 重制版》系列的最终章充满期待,即将在 PC 上发布的《重生》也让人兴奋不已。北濑和滨口分享了他们对该项目未来发展的看法。
问:您知道三部曲的结局吗?
滨口:当然,我们对三部曲的结局有一个清晰的设想。我们目前的重点是确保最终作品的每个方面都得到精心执行。
问:第 3 部分中您最想与玩家分享的瞬间是什么?
滨口:我们设想了一种广阔的游戏体验,以使用 Highwind 穿越世界为中心,提供更大的机动性和探索性。
《最终幻想 VII 重生》将于 2025 年 1 月 23 日登陆 PC!以下是您需要了解的所有信息:https ://t.co/FtO78bJlQf #FF7R pic.twitter.com/Ag6zR2OiFv — Square Enix (@SquareEnix) 2024 年 12 月 13 日
问:PC 版本是否被视为体验重生的终极方式?
滨口:虽然我们没有在 PC 版中添加额外内容,但我们专注于提供卓越的视觉体验。灯光和纹理细节都得到了增强,保证了只有 PC 才能实现的图形质量。
问:PC 版与 PlayStation 5 Pro 相比如何?
滨口:在高端 PC 上,图形保真度将超越 PlayStation 5 Pro。我们致力于让游戏无论在何种硬件上都能轻松访问,确保即使在 Steam Deck 等设备上也能兼容。
问:在准备第三部分时,您对粉丝有什么最后的想法?
滨口:我们很高兴终于能将《最终幻想 7 重生》带给自 PlayStation 推出以来一直热切期待的 PC 玩家。这是让更多粉丝参与游戏的激动人心的机会。
北濑:我们的目标是欢迎尽可能多的玩家进入《最终幻想 7 重生》的世界。随着 PC 版的发布,我们希望在向三部曲的高潮迈进的过程中激发玩家的热情。
[结尾]
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